Screen Test Pro

Тест градієнта / бандингу

Справжні попіксельні градієнти — шкала сірого й усі основні кольори, 4 напрямки, власні крайні точки. Здоровий ланцюг показує один безперервний перехід; смуги, сходинки чи дрейф відтінку — саме те, що тут треба знайти.

Запустити

←→ градієнт · ↑↓ напрямок · Esc вихід
Малюється на canvas у пікселях пристрою — у деяких браузерах CSS-градієнти непомітно дизеряться, а це приховує саме те, що ви шукаєте.

Як запускати тест

  1. Почніть із типового градієнта від чорного до білого у шкалі сірого й просто повільно дивіться від краю до краю. Плавний безперервний перехід — добре. Смуги, які можна перерахувати, — це бандинг.
  2. Перемикайте напрямок клавішами . Радіальний градієнт малює ті самі значення кільцями, тож слабкі сходинки в ньому легше помітити, ніж у прямих смугах.
  3. Перебирайте основні кольори клавішами . Бандинг, який з’являється в одному каналі, але не в інших, звужує пошук дефекту саме до обробки цього каналу.
  4. Для складних випадків використовуйте вибір крайніх точок: градієнт від темно-сірого до чорного — це місце, де дешеві панелі здаються найперше, і саме там живуть деталі в тінях ігор та фільмів.

Що ви насправді бачите

Градієнт — це підрахунок. Між чистим чорним і чистим білим 8-бітний канал має 254 проміжні рівні; якщо розтягнути їх на екран шириною 2,560 пікселів, кожен рівень займає приблизно десять пікселів — і ця десятипіксельна смуга лишається невидимою лише тоді, коли кожен крок справді відрізняється на один рівень і між ними немає додаткової обробки. Будь-який етап, що торкається сигналу — формат виводу GPU, пропускна здатність кабелю, власні трюки монітора з контрастом, — може зливати кроки, а злиті кроки ви якраз і бачите як смуги. Саме тому цей тест малює градієнти піксель за пікселем на canvas, а не просить CSS побудувати градієнт: деякі браузери непомітно дизерять CSS-градієнти, а це приховує саме той дефект, за яким ви прийшли.

Тут варто знати про двох сусідів цього тесту. Якщо на OLED сірий градієнт показує плямисті хмари, а не чіткі смуги, це однорідність біля чорного, а не бандинг — її окремо ізолює тест OLED. А якщо градієнт плавний, але весь ухиляється в теплий чи холодний тон, це баланс сірого; майстер калібрування допоможе виправити це приблизно за дві хвилини штатними регуляторами монітора.

Часті запитання

бандинг, без прикрасПереглянути всі статті →

Що таке колірний бандинг?

Це видимі смуги там, де градієнт має змінюватися плавно. Градієнт просить екран показати сотні майже однакових відтінків; коли дисплей або сигнал, що його живить, не здатен передати достатньо рівнів, сусідні значення зливаються в одне, а межа між групами стає сходинкою. Шкала сірого тут найсуворіший суддя — око найчутливіше саме до кроків яскравості, тому тест і починається з неї.

Бандинг — це дефект чи норма?

Частина бандингу — це арифметика, а не поломка: 8-бітна панель має 256 рівнів на канал, і повільний перехід від чорного до білого на великому екрані просто вичерпує ці кроки. Інша справа — сильний, кольоровий або однобічний бандинг на м’яких градієнтах: це вже вказує на обробку в самій панелі, проблемний кабель або «покращувачі» в налаштуваннях. Повне пояснення — у статті Screen banding explained.

Чому у фільмах і іграх видно бандинг, хоча цей тест чистий?

Бо там градієнти приходять уже стисненими. Відеокодування квантує плавні неба й тіні значно грубіше, ніж тестовий градієнт без втрат, тому бандинг у контенті зазвичай уже «запечений» у самому джерелі. Якщо градієнти на цій сторінці чисті, панель свою частину роботи робить — виправлення тут у джерелах із вищим бітрейтом або в опціях debanding у плеєрі, а не в новому моніторі.

Як зменшити бандинг?

У порядку ймовірності: перевірте, що GPU справді виводить 8- або 10-bit RGB, а не стиснений режим chroma; замініть занадто довгий або старий кабель HDMI/DisplayPort; вимкніть у моніторі «динамічні» режими контрасту та різкість; а у Windows перевірте глибину кольору в параметрах адаптера дисплея. 10-bit панель, яка отримує 8-bit сигнал, усе одно показує бандинг як 8-bit — додаткові рівні має нести весь ланцюг цілком.

Це те саме, що тест шкали сірого?

Градієнт шкали сірого тут справді є, і саме з нього тест відкривається. Крім бандингу, повільний перегляд сірого переходу показує дрейф відтінку (градієнт має залишатися нейтральним від краю до краю — теплий або холодний ухил означає, що баланс сірого збитий) і завалені краї, коли деталі надто рано зникають біля чорного або білого. Якщо відтінок дратує, майстер калібрування проведе вас через виправлення.

Share this page
DiscussionOne thread per language, shared across the whole site. Sign in with Google to post.
Discussion