Screen Test Pro

Тест градієнта / бандингу

Справжні попіксельні градієнти — шкала сірого й усі основні кольори, 4 напрямки, власні крайні точки. Здоровий ланцюг показує один безперервний перехід; смуги, сходинки чи дрейф відтінку — саме те, що тут треба знайти.

Запустити

←→ градієнт · ↑↓ напрямок · Esc вихід
Малюється на canvas у пікселях пристрою — у деяких браузерах CSS-градієнти непомітно дизеряться, а це приховує саме те, що ви шукаєте.

Як запускати тест

  1. Почніть із типового градієнта від чорного до білого у шкалі сірого й просто повільно дивіться від краю до краю. Плавний безперервний перехід — добре. Смуги, які можна перерахувати, — це бандинг.
  2. Перемикайте напрямок клавішами . Радіальний градієнт малює ті самі значення кільцями, тож слабкі сходинки в ньому легше помітити, ніж у прямих смугах.
  3. Перебирайте основні кольори клавішами . Бандинг, який з’являється в одному каналі, але не в інших, звужує пошук дефекту саме до обробки цього каналу.
  4. Для складних випадків використовуйте вибір крайніх точок: градієнт від темно-сірого до чорного — це місце, де дешеві панелі здаються найперше, і саме там живуть деталі в тінях ігор та фільмів.

Що ви насправді бачите

Градієнт — це підрахунок. Між чистим чорним і чистим білим 8-бітний канал має 254 проміжні рівні; якщо розтягнути їх на екран шириною 2,560 пікселів, кожен рівень займає приблизно десять пікселів — і ця десятипіксельна смуга лишається невидимою лише тоді, коли кожен крок справді відрізняється на один рівень і між ними немає додаткової обробки. Будь-який етап, що торкається сигналу — формат виводу GPU, пропускна здатність кабелю, власні трюки монітора з контрастом, — може зливати кроки, а злиті кроки ви якраз і бачите як смуги. Саме тому цей тест малює градієнти піксель за пікселем на canvas, а не просить CSS побудувати градієнт: деякі браузери непомітно дизерять CSS-градієнти, а це приховує саме той дефект, за яким ви прийшли.

Тут варто знати про двох сусідів цього тесту. Якщо на OLED сірий градієнт показує плямисті хмари, а не чіткі смуги, це однорідність біля чорного, а не бандинг — її окремо ізолює тест OLED. А якщо градієнт плавний, але весь ухиляється в теплий чи холодний тон, це баланс сірого; майстер калібрування допоможе виправити це приблизно за дві хвилини штатними регуляторами монітора.

Часті запитання

бандинг, без прикрасПереглянути всі статті →

Що таке колірний бандинг?

Це видимі смуги там, де градієнт має змінюватися плавно. Градієнт просить екран показати сотні майже однакових відтінків; коли дисплей або сигнал, що його живить, не здатен передати достатньо рівнів, сусідні значення зливаються в одне, а межа між групами стає сходинкою. Шкала сірого тут найсуворіший суддя — око найчутливіше саме до кроків яскравості, тому тест і починається з неї.

Бандинг — це дефект чи норма?

Частина бандингу — це арифметика, а не поломка: 8-бітна панель має 256 рівнів на канал, і повільний перехід від чорного до білого на великому екрані просто вичерпує ці кроки. Інша справа — сильний, кольоровий або однобічний бандинг на м’яких градієнтах: це вже вказує на обробку в самій панелі, проблемний кабель або «покращувачі» в налаштуваннях. Повне пояснення — у статті Screen banding explained.

Чому у фільмах і іграх видно бандинг, хоча цей тест чистий?

Бо там градієнти приходять уже стисненими. Відеокодування квантує плавні неба й тіні значно грубіше, ніж тестовий градієнт без втрат, тому бандинг у контенті зазвичай уже «запечений» у самому джерелі. Якщо градієнти на цій сторінці чисті, панель свою частину роботи робить — виправлення тут у джерелах із вищим бітрейтом або в опціях debanding у плеєрі, а не в новому моніторі.

Як зменшити бандинг?

У порядку ймовірності: перевірте, що GPU справді виводить 8- або 10-bit RGB, а не стиснений режим chroma; замініть занадто довгий або старий кабель HDMI/DisplayPort; вимкніть у моніторі «динамічні» режими контрасту та різкість; а у Windows перевірте глибину кольору в параметрах адаптера дисплея. 10-bit панель, яка отримує 8-bit сигнал, усе одно показує бандинг як 8-bit — додаткові рівні має нести весь ланцюг цілком.

Це те саме, що тест шкали сірого?

Градієнт шкали сірого тут справді є, і саме з нього тест відкривається. Крім бандингу, повільний перегляд сірого переходу показує дрейф відтінку (градієнт має залишатися нейтральним від краю до краю — теплий або холодний ухил означає, що баланс сірого збитий) і завалені краї, коли деталі надто рано зникають біля чорного або білого. Якщо відтінок дратує, майстер калібрування проведе вас через виправлення.