Come eseguire il test
- Avvia il test e lascia che gli occhi seguano il blocco centrale — in inseguimento continuo, come quando segui un'auto che passa. Il ghosting si nasconde se fissi un punto immobile.
- Guarda il bordo di coda del blocco e le sue righe. Bordi puliti: bene. Un'ombra grigia che si stacca: ghosting. Un contorno chiaro che resta incollato al bordo: overshoot da overdrive.
- Cambia sfondo con ↑ ↓. Gli sfondi scuri mettono a nudo le transizioni lente nel buio (smearing dei VA); quelli chiari mostrano l'angolo opposto della matrice.
- Varia la velocità con ← →. Un movimento più rapido spalma lo stesso ritardo su più pixel, rendendo subito evidente un pannello mediocre.
Che cosa stai vedendo davvero
In questo test si sommano tre effetti, e separarli è tutto il punto della diagnosi. Il ghosting è ritardo dei pixel — scie più deboli dell'oggetto, colorate dalla transizione lenta. L'overshoot è la cura applicata troppo forte: la tensione di overdrive spinge i pixel oltre il target, lasciando aloni chiari o invertiti. Il sample-and-hold blur non è nessuno dei due né un difetto — è il fatto che ogni display moderno tenga fermo ogni frame mentre il tuo occhio lo attraversa, e cresce o cala con la frequenza di aggiornamento: a 60 Hz ogni frame si spalma sul doppio della distanza retinica rispetto a 120 Hz. Un pannello perfetto a 60 Hz resta comunque sfocato in movimento; uno mediocre a 144 Hz può sembrare più pulito.
Ed è anche il motivo per cui questo test cambia faccia dopo che hai confermato la tua frequenza di aggiornamento reale — metà dei casi di "il mio monitor ha ghosting" sono in realtà un pannello da 144 Hz che sta silenziosamente girando a 60.
Una nota di metodo, per correttezza verso il tuo pannello: giudicare il movimento a occhio è ripetibile ma non fotografico — la velocità d'inseguimento oculare varia da persona a persona. I siti di recensioni rispondono alla stessa domanda con una pursuit camera; quello che vedi qui è ciò che ottieni tu, e per un monitor che possiedi è la misurazione che conta. Il quadro completo su tempi di risposta, overdrive e modalità di riduzione del blur è in Ghosting del monitor, tempo di risposta e motion blur spiegati.