Screen Test Pro

Comment est calculé le score Screen Test Pro

Par Screen Test ProPublié le Relu le

La question posée

Le benchmark ne demande pas « combien de fps produit une charge fixe ? ». Le navigateur est limité par la synchronisation de l’écran, ce qui ferait plafonner beaucoup d’appareils à 60 ou 120 fps. Il cherche plutôt la charge la plus lourde que chaque scène peut tenir dans un budget fixe de 16,67 ms par image.

Recherche et stabilité

Chaque scène augmente sa charge, encadre la limite, puis confirme le meilleur niveau. Une fenêtre d’environ 1,6 seconde est jugée avec sa moyenne et le 95e percentile des temps d’image. Plusieurs fenêtres propres sont nécessaires ; un incident isolé est réessayé.

Les charges maximales sont normalisées par scène, puis réunies par une moyenne géométrique pondérée. On obtient un score total et un niveau Entry, Balanced, Fast ou Extreme. Les scores ne sont comparables qu’avec la même version et le même profil.

Un onglet placé en arrière-plan met la mesure en pause. Une perte WebGL2, un blocage, une limite de 30 secondes par scène ou de 150 secondes par test produit un motif de sortie explicite. Une baisse thermique supérieure à 15 % marque le résultat comme dégradé.

Pour obtenir une mesure propre, branchez l’appareil, fermez les applications lourdes et répétez le test de performances deux ou trois fois dans les mêmes conditions.