Screen Test Pro

Guides

Des réponses concrètes, avec un lien vers le bon outil pour vérifier chaque point vous-même.

2026-08-26

Calibrer un écran à l’œil, et quand utiliser une sonde

Quatre réglages visuels utiles, les limites de la perception et les cas où une sonde colorimétrique devient indispensable.

2026-08-26

Ghosting, temps de réponse et flou de mouvement

Pourquoi les objets en mouvement laissent une traînée ou un halo : réponse des pixels, overdrive et flou sample-and-hold expliqués simplement.

2026-08-23

Test de pixels morts : les repérer et les diagnostiquer

Comment repérer un pixel mort ou bloqué avec des couleurs en plein écran, comprendre le défaut et savoir ce qui peut réellement être corrigé.

2026-08-23

Pixel mort, bloqué ou chaud : différences et garantie

Les trois principaux défauts de pixels, les classes ISO utilisées par les fabricants et les preuves utiles pour une demande de garantie.

2026-08-23

Comment est calculé le score Screen Test Pro

Méthode complète du benchmark : fenêtres de temps d’image, recherche de charge, calcul du score, niveaux et conditions qui invalident une comparaison.

2026-08-23

Fréquence de rafraîchissement et temps d’image

Ce que change vraiment la fréquence, pourquoi la régularité compte plus que la moyenne des fps et comment vérifier les Hz réellement affichés.

2026-08-23

Banding d’écran : 8 bits, 10 bits, FRC et dégradés

Pourquoi un dégradé devient une suite de bandes, ce que changent 8 bits, 10 bits et le FRC, et comment identifier la vraie source du défaut.

2026-08-23

Résolution, PPI et densité de pixels expliqués

Résolution, PPI, rapport de pixels et raison pour laquelle un écran 4K peut annoncer 1920×1080 dans le navigateur.

2026-08-23

Tester l’écran d’un téléphone ou moniteur d’occasion

Une inspection de dix minutes pour un téléphone, un moniteur ou un ordinateur portable d’occasion, sans application à installer.

2026-08-23

Ce qu’un benchmark GPU dans le navigateur peut mesurer

Ce que reflète vraiment un score WebGL, quand un benchmark natif est préférable et quand la mesure dans le navigateur est la plus pertinente.