Guides
Des réponses concrètes, avec un lien vers le bon outil pour vérifier chaque point vous-même.
Calibrer un écran à l’œil — et quand un colorimètre devient nécessaire
Une calibration à l’œil en quatre étapes qui fonctionne vraiment, les pièges perceptifs qui la limitent, et une ligne honnête sur le moment où la sonde s’impose.
2026-08-26Ghosting, temps de réponse et flou de mouvement expliqués
Pourquoi les objets en mouvement traînent ou s’entourent d’un halo : réponse des pixels, overdrive et flou de maintien démêlés, avec un regard franc sur le « 1 ms ».
2026-08-23Test de pixels morts : repérer, diagnostiquer et corriger
Comment repérer un pixel mort ou bloqué avec des couleurs en plein écran, faire la différence entre les deux et savoir lesquels peuvent réellement être corrigés.
2026-08-23Pixels morts, bloqués ou chauds — et ce que couvrent les garanties
Les trois types de défauts de pixels, les classes ISO derrière lesquelles s’abritent les fabricants, et comment donner à une demande de garantie ses meilleures chances.
2026-08-23Comment est calculé le score Screen Test Pro
Méthode complète du benchmark : fenêtres de temps d’image, recherche de charge, calcul du score, niveaux et conditions qui invalident une comparaison.
2026-08-23Fréquence de rafraîchissement et temps d’image : pourquoi le 120 Hz change tout
Ce que change vraiment la fréquence de rafraîchissement, pourquoi la régularité des temps d’image compte plus que les FPS moyens, et ce que votre écran délivre vraiment.
2026-08-23Le banding expliqué : 8 bits, 10 bits, FRC et dégradés
Pourquoi les dégradés lisses se transforment en bandes visibles, ce que font vraiment la profondeur de bits et le FRC, et comment tester votre écran honnêtement.
2026-08-23Résolution d’écran, PPP et densité de pixels expliqués
Résolution, PPP, rapport de pixels et pourquoi votre moniteur 4K prétend être en 1920×1080 — les chiffres derrière les écrans nets, décodés.
2026-08-23Comment tester l’écran d’un téléphone ou d’un moniteur d’occasion avant d’acheter
Une inspection d’écran en dix minutes pour téléphones, moniteurs et portables d’occasion — rien à installer, tout tourne dans le navigateur du vendeur.
2026-08-23Ce qu’un benchmark GPU dans le navigateur peut et ne peut pas mesurer
Un point honnête sur le benchmark en navigateur : ce que reflète vraiment un score WebGL, où les tests natifs gagnent, et quand le chiffre du navigateur est le bon.