Screen Test Pro

Test écran tactile

Une grille plein écran qui s’allume sous votre doigt. Peignez-la en entier : toute case qui reste sombre est un point que votre digitaliseur n’a jamais signalé, et les cases qui s’allument toutes seules sont des touchers fantômes pris sur le fait.

Lancer le test

glisser pour peindre · R réinitialise · ✕ ou Esc pour quitter
Le multi-touch est actif — chaque doigt peint et dessine son propre anneau. Dans ce test, un appui à deux doigts ne quitte pas l’écran (c’est une entrée de test) ; utilisez le bouton ✕.

Comment l’utiliser

  1. Balayez la grille avec votre doigt en lignes qui se chevauchent, comme si vous tondiez une pelouse, jusqu’à ce que le compteur de couverture affiche 100%. Allez bien jusqu’aux bords et dans les coins — c’est là que les digitaliseurs lâchent en premier.
  2. Repérez les cases qui refusent de se peindre sous un glissement lent et appuyé. Une seule case récalcitrante mérite un second passage ; une bande nette qui se répète après R est une zone morte.
  3. Retirez vos mains de l’écran pendant dix secondes. Toute case qui s’allume toute seule est un toucher fantôme — refaites le test appareil débranché et au sec avant d’accuser le matériel.
  4. Appuyez avec plusieurs doigts à la fois et comptez les anneaux : c’est votre vraie limite de contacts simultanés.

Ce que vous voyez réellement

La grille est une carte de ce que votre digitaliseur signale, sans lissage ni traitement gestuel entre les deux — y compris les « coalesced samples » que les navigateurs regroupent pendant les mouvements rapides, de sorte qu’un geste vif dessine une trace continue plutôt qu’une ligne pointillée. Les signatures de panne sont donc faciles à lire : une bande morte rectiligne indique une ligne ou une colonne de capteur défaillante, un coin mort pointe généralement vers un connecteur ou une pièce de remplacement bon marché, des cases manquées uniquement lors des balayages rapides révèlent un faible taux d’échantillonnage, et des cases qui se peignent toutes seules correspondent à du bruit que le capteur prend pour votre doigt.

Une limite mérite d’être dite clairement : ce test vérifie la couche tactile, pas l’image affichée en dessous. Un écran peut suivre les doigts parfaitement et présenter malgré tout des défauts d’affichage — lancez le test de pixels morts pour les pixels eux-mêmes, et le contrôle complet de l’écran d’un téléphone avant d’acheter ou de vendre un appareil d’occasion.

Questions fréquentes

le tactile, sans détourVoir tous les articles →

Pourquoi une partie de mon écran tactile ne répond-elle pas ?

Le plus souvent, le digitaliseur — la couche de capteurs transparente au-dessus de l’écran — a une zone endommagée ou un connecteur desserré. Une bande morte bien horizontale ou verticale est la signature classique, parce que les digitaliseurs sont câblés en lignes et en colonnes, et qu’une ligne défaillante emporte toute sa bande. Le logiciel peut aussi être en cause : une application plantée ou un protège-écran trop agressif. Redémarrez d’abord, testez sur cette grille, et si la même bande reste sombre à chaque essai, c’est du matériel.

Qu’est-ce qu’un toucher fantôme, et d’où vient-il ?

Ce sont des touchers que l’écran enregistre alors que vous ne les avez jamais faits — sur cette grille, des cases qui s’allument toutes seules. Les causes les plus courantes, grosso modo dans l’ordre : un chargeur bas de gamme ou défaillant qui injecte du bruit électrique (testez appareil débranché), de l’humidité au bord de la vitre, un digitaliseur fissuré, une batterie gonflée qui pousse la dalle par l’arrière, ou un protège-écran mal posé. Si le problème persiste hors charge et au sec, le digitaliseur est en train de lâcher.

Combien de points tactiles mon écran doit-il prendre en charge ?

Les téléphones et tablettes modernes en suivent dix ; les PC portables d’entrée de gamme, parfois seulement deux à cinq. Posez plusieurs doigts en même temps — chaque contact actif dessine son propre anneau, donc le nombre d’anneaux que vous pouvez maintenir à l’écran correspond au nombre de points que votre digitaliseur suit réellement. Les gestes exigent au moins deux points fiables ; au-delà de cinq, cela compte surtout pour les instruments à l’écran et les jeux.

Mon écran vient d’être remplacé — que faut-il vérifier ?

C’est souvent sur le digitaliseur que les écrans de remplacement économisent, alors testez toute la grille, pas seulement le milieu : les bords et les coins lâchent d’abord sur les pièces bon marché. Faites ensuite glisser lentement un doigt sur toute la largeur — la trace peinte doit être continue, sans saccade ni case manquée — puis essayez un balayage rapide, qui met en évidence un faible taux d’échantillonnage. Cinq minutes maintenant peuvent encore se transformer en prise en garantie ; la checklist complète est sur la page test d’écran de téléphone.

Est-ce que cela fonctionne avec un stylet ou des gants ?

Les stylets capacitifs et les gants compatibles tactile passent par le même digitaliseur, donc oui — et les tester a du sens, parce qu’un digitaliseur usé perd souvent le signal plus faible d’un stylet avant de perdre celui d’un doigt. Les stylets actifs (Apple Pencil, S Pen) utilisent leur propre couche de capteurs ; si le stylet a un problème alors que la grille au doigt est parfaite, la panne vient du système du stylet, pas de l’écran tactile.