Hoe je hem uitvoert
- Donkere kamer, normale helderheid — niet maximaal, want dat triggert helderheidsbegrenzing en verbergt uniformiteitsproblemen eronder.
- Op echt zwart moet het scherm niet te onderscheiden zijn van uitgeschakeld. Elke verlichte pixel is een vastzittende subpixel; elk oplichtend gebied is retentie of een paneeldefect. (Glow die meebeweegt als jij je hoofd beweegt is je eigen spiegeling — het klassieke valse alarm.)
- Geef de slides met bijna-zwart verloop en donkergrijs elk dertig seconden; vage wolken en spookbeelden hebben even nodig om zichtbaar te worden. Elke band van het verloop moet vlak zijn, en het donkergrijze vlak is waar logo's en taakbalken weer opduiken.
- Laat op de primaire kleuren je ogen over het hele vlak gaan en zoek naar plekken die afwijken van hun omgeving. Vergelijk de drie slides met elkaar: slijtage is meestal in één kanaal het sterkst.
Wat je hier daadwerkelijk ziet
Een OLED laat elke pixel afzonderlijk oplichten, en daarom is zwart echt uit en begint de test daar — een vlak dat een LCD fysiek niet kan produceren. De prijs van licht per pixel betaal je aan de twee uitersten. Onderaan is het lastig om emitters met piepkleine stromen egaal over miljoenen pixels aan te sturen, dus de slides nabij zwart zijn waar uniformiteitsproblemen zitten. Bovenaan en over tijd verouderen emitters door gebruik: statische content slijt zijn pixels ongelijkmatig, en die slijtage verschijnt als spookbeelden op egale vlakken lang voordat je die in normale content ziet. De slides staan precies in die volgorde, van donker naar licht.
Als zwart op jouw scherm niet zwart is, heb je waarschijnlijk een LCD — de equivalente problemen daar zijn backlight bleed en IPS glow, en de gradiënttest plus de dode pixeltest dekken dat terrein. Vind je hier retentie of een spookbeeld? Dan is de inbrandingstest de vervolgstap, inclusief wat herstel eerlijk gezegd wel en niet kan doen.