Gerapporteerde versus fysieke pixels
Twee eerlijke getallen beschrijven elk modern scherm. De gerapporteerde resolutie is wat het besturingssysteem na schaling aan software doorgeeft — de coördinatenruimte waarin je vensters staan. De fysieke resolutie is hoeveel pixels het paneel echt heeft. Een MacBook die ‘lijkt op’ 1512×982 is fysiek 3024×1964; een telefoon die 384×832 meldt, kan 1080×2340 bevatten. De verhouding ertussen is de pixelratio hierboven, en daarom vallen screenshots groter uit dan je scherm ‘is’.
Geen van beide getallen is onjuist — ze beantwoorden alleen andere vragen. Koopadvies en specificatiebladen hebben het over fysiek; CSS, game-HUD's en ‘waarom is deze tekst zo klein’ gaan over gerapporteerd.
Veelvoorkomende resoluties
| Naam | Pixels | Waar je het tegenkomt |
|---|---|---|
| 720p (HD) | 1280 × 720 | budget-tv's, lagere streamingpakketten |
| 1080p (Full HD) | 1920 × 1080 | jarenlang de desktopstandaard |
| 1440p (QHD) | 2560 × 1440 | de sweet spot voor gamingmonitoren |
| 4K (UHD) | 3840 × 2160 | tv's, monitors voor creators |
| 5K | 5120 × 2880 | 27-inch schermen van Retina-klasse |
| 8K | 7680 × 4320 | vlaggenschip-tv's; content is schaars |
Telefoons draaien meestal op hoge 19.5:9- tot 20:9-panelen met breedtes in de ‘1080p-klasse’; ultrawide monitoren rekken uit naar 21:9 en 32:9. De rij beeldverhouding hierboven benoemt de jouwe als het een van de bekende formaten is, en toont anders hoe dan ook de exact vereenvoudigde verhouding.
Dichtheid: waar scherpte echt vandaan komt
Resolutie alleen zegt niets over scherpte — 1920×1080 is scherp op een 13-inch laptop en grof op een 27-inch monitor. Pixels per inch is het getal dat het best volgt wat je ziet. Vul de schermdiagonaal van je scherm in het paneel hierboven in en de tool berekent PPI op basis van het aantal fysieke pixels; de lange versie, inclusief de wiskunde rond kijkafstand, staat in Schermresolutie, PPI en pixeldichtheid uitgelegd.
Als je eenmaal weet welk signaal het paneel krijgt, loont het om ook te controleren wat het ermee doet: de dodepixeltest kost twee minuten, de verversingssnelheidstest verifieert de snelheid van het paneel, en de benchmark beoordeelt hoe snel dit apparaat die pixels daadwerkelijk aanstuurt.