Hoe je hem uitvoert
- Begin met het standaard grijswaardenverloop van zwart naar wit en kijk gewoon langzaam, van rand tot rand. Vloeiende overgang: goed. Telbare strepen: banding.
- Wissel van richting met ↑ ↓. Een radiaal verloop tekent dezelfde waarden als ringen, waardoor subtiele stappen vaak makkelijker te zien zijn dan rechte banden.
- Loop met ← → door de primaire kleuren. Banding die in één kanaal wel verschijnt en in de andere niet, vernauwt het probleem tot de verwerking van dat kanaal.
- Gebruik de eindpuntkiezers voor de lastige gevallen: een donkergrijs-naar-zwart verloop is waar goedkope panelen het als eerste opgeven, en precies daar zit de schaduwdetaillering in games en film.
Wat je hier daadwerkelijk ziet
Een verloop is een teloefening. Tussen puur zwart en puur wit heeft een 8-bit-kanaal 254 tussenliggende niveaus; uitgesmeerd over een scherm van 2,560 pixels breed moet elk niveau ongeveer tien pixels beslaan — en zo'n strook van tien pixels blijft alleen onzichtbaar als elke stap echt precies één niveau hoog is, zonder verwerking ertussen. Elke schakel die het signaal aanraakt — GPU-uitvoerformaat, kabelbandbreedte, de eigen contrasttrucs van de monitor — kan stappen samenvoegen, en samengevoegde stappen zijn precies wat je als banden ziet. Daarom tekent deze test zijn verlopen pixel voor pixel op een canvas in plaats van CSS om een gradiënt te vragen: sommige browsers voegen stilletjes dithering toe aan CSS-verlopen, en verbergen zo precies het defect waarvoor je kwam.
Twee buurtests zijn goed om te kennen. Als het grijze verloop op een OLED vlekkerige plekken laat zien in plaats van strakke strepen, dan is dat uniformiteit nabij zwart en geen banding — de OLED-test isoleert dat. En als het verloop wel vloeiend is maar warm of koel helt, dan is dat grijsbalans; de kalibratiewizard corrigeert dat in ongeveer twee minuten met de bediening van de monitor zelf.