Píxeles informados frente a píxeles físicos
Toda pantalla moderna se describe con dos cifras honestas. La resolución informada es lo que el sistema operativo comunica al software después del escalado: el espacio de coordenadas en el que se colocan tus ventanas. La resolución física es cuántos píxeles tiene realmente el panel. Un MacBook que «se ve como» 1512×982 es físicamente 3024×1964; un móvil que informa 384×832 puede tener 1080×2340. La relación entre ambas es la relación de píxeles de arriba, y por eso las capturas salen más grandes de lo que «es» tu pantalla.
Ninguna de las dos cifras miente: responden a preguntas distintas. Las guías de compra y las fichas técnicas hablan de lo físico; CSS, los HUD de los juegos y el «¿por qué se ve este texto tan pequeño?» hablan de lo informado.
Resoluciones habituales
| Nombre | Píxeles | Dónde la encuentras |
|---|---|---|
| 720p (HD) | 1280 × 720 | televisores básicos, niveles de streaming |
| 1080p (Full HD) | 1920 × 1080 | la resolución de escritorio por defecto durante una década |
| 1440p (QHD) | 2560 × 1440 | el punto dulce de los monitores gaming |
| 4K (UHD) | 3840 × 2160 | televisores, monitores para creadores |
| 5K | 5120 × 2880 | pantallas de 27 pulgadas de clase «Retina» |
| 8K | 7680 × 4320 | televisores insignia; el contenido escasea |
Los móviles suelen usar paneles altos de 19.5:9 a 20:9 con anchuras de clase «1080p»; los monitores ultrapanorámicos se van a 21:9 y 32:9. La fila de relación de aspecto de arriba identifica la tuya si es una de las habituales y, si no, muestra la proporción reducida exacta.
Densidad: de ahí sale realmente la nitidez
La resolución por sí sola no dice nada sobre la nitidez: 1920×1080 es nítido en un portátil de 13 pulgadas y tosco en un monitor de 27. Los píxeles por pulgada son la cifra que se parece a lo que ves. Escribe la diagonal de tu pantalla en el panel de arriba y calculará el PPI a partir del recuento de píxeles físicos; la versión larga, con matemáticas de distancia de visión, está en Resolución de pantalla, PPI y densidad de píxeles.
Una vez sabes qué señal está recibiendo el panel, merece la pena comprobar qué hace con ella: la prueba de píxeles muertos lleva dos minutos, la prueba de frecuencia de actualización verifica la velocidad del panel y el benchmark puntúa lo rápido que este dispositivo mueve realmente esos píxeles.