Cómo ejecutarla
- Inicia la prueba y deja que tus ojos sigan el bloque del centro: seguimiento suave, como seguirías un coche que pasa. El ghosting se esconde si miras fijo a un punto.
- Fíjate en el borde trasero del bloque y en sus franjas. Bordes limpios: bien. Una sombra gris que se despega: efecto fantasma. Un contorno brillante pegado al borde: overshoot por overdrive.
- Cambia de fondo con ↑ ↓. Los fondos oscuros sacan a la luz las transiciones oscuras lentas —smearing típico de VA—; los claros muestran el otro extremo de la matriz.
- Varía la velocidad con ← →. Un movimiento más rápido reparte el mismo retraso entre más píxeles, y eso hace evidente un panel al límite.
Lo que estás viendo en realidad
En esta prueba se superponen tres efectos, y separarlos es todo el diagnóstico. El efecto fantasma es retraso de píxel: estelas más tenues que el objeto, coloreadas por la transición que va lenta. El overshoot es la cura aplicada con demasiada fuerza: el voltaje de overdrive empuja los píxeles más allá de su objetivo y deja halos brillantes o invertidos. El desenfoque sample-and-hold no es ninguno de los dos defectos: toda pantalla moderna mantiene quieto cada fotograma mientras tu ojo barre la imagen, y eso escala con la frecuencia de actualización. A 60 Hz cada fotograma emborrona en la retina el doble de distancia que a 120 Hz. Un panel perfecto a 60 Hz sigue desenfocando; uno mediocre a 144 Hz puede verse más limpio. Por eso esta prueba también se interpreta de otra manera después de confirmar tu frecuencia de actualización real: la mitad de los casos de «mi monitor tiene ghosting» son un panel de 144 Hz funcionando silenciosamente a 60.
Y una nota de método, por justicia con tu panel: juzgar el movimiento a ojo es repetible, pero no fotográfico; la velocidad de seguimiento ocular varía de una persona a otra. Los sitios de análisis responden a la misma pregunta con una cámara de seguimiento. Lo que ves aquí es lo que percibes tú, que en un monitor que ya tienes es la medición que importa. La explicación completa sobre tiempos de respuesta, overdrive y modos de reducción de desenfoque está en Ghosting en monitores, tiempo de respuesta y desenfoque de movimiento.