Screen Test Pro

Test de efecto fantasma

Bloques rayados a media, velocidad normal y doble velocidad. Sigue uno con la vista: las estelas detrás son efecto fantasma, los halos brillantes son overshoot, y lo que veas es el rendimiento real en movimiento de tu panel, no la cifra de la caja.

Iníciala

3 velocidades · ←→ velocidad · ↑↓ fondo · Esc para salir
La velocidad predeterminada es 960 px/s: el estándar en las pruebas de movimiento. El control va del paseo al esprint.

Cómo ejecutarla

  1. Inicia la prueba y deja que tus ojos sigan el bloque del centro: seguimiento suave, como seguirías un coche que pasa. El ghosting se esconde si miras fijo a un punto.
  2. Fíjate en el borde trasero del bloque y en sus franjas. Bordes limpios: bien. Una sombra gris que se despega: efecto fantasma. Un contorno brillante pegado al borde: overshoot por overdrive.
  3. Cambia de fondo con . Los fondos oscuros sacan a la luz las transiciones oscuras lentas —smearing típico de VA—; los claros muestran el otro extremo de la matriz.
  4. Varía la velocidad con . Un movimiento más rápido reparte el mismo retraso entre más píxeles, y eso hace evidente un panel al límite.

Lo que estás viendo en realidad

En esta prueba se superponen tres efectos, y separarlos es todo el diagnóstico. El efecto fantasma es retraso de píxel: estelas más tenues que el objeto, coloreadas por la transición que va lenta. El overshoot es la cura aplicada con demasiada fuerza: el voltaje de overdrive empuja los píxeles más allá de su objetivo y deja halos brillantes o invertidos. El desenfoque sample-and-hold no es ninguno de los dos defectos: toda pantalla moderna mantiene quieto cada fotograma mientras tu ojo barre la imagen, y eso escala con la frecuencia de actualización. A 60 Hz cada fotograma emborrona en la retina el doble de distancia que a 120 Hz. Un panel perfecto a 60 Hz sigue desenfocando; uno mediocre a 144 Hz puede verse más limpio. Por eso esta prueba también se interpreta de otra manera después de confirmar tu frecuencia de actualización real: la mitad de los casos de «mi monitor tiene ghosting» son un panel de 144 Hz funcionando silenciosamente a 60.

Y una nota de método, por justicia con tu panel: juzgar el movimiento a ojo es repetible, pero no fotográfico; la velocidad de seguimiento ocular varía de una persona a otra. Los sitios de análisis responden a la misma pregunta con una cámara de seguimiento. Lo que ves aquí es lo que percibes tú, que en un monitor que ya tienes es la medición que importa. La explicación completa sobre tiempos de respuesta, overdrive y modos de reducción de desenfoque está en Ghosting en monitores, tiempo de respuesta y desenfoque de movimiento.

Preguntas frecuentes

claridad en movimiento, sin rodeosVer todos los artículos →

¿Qué es el ghosting en un monitor?

Son estelas tenues detrás de objetos en movimiento, dejadas por píxeles que no pueden cambiar de color lo bastante rápido: el fotograma anterior todavía se está desvaneciendo mientras ya se dibuja el siguiente. Es un problema de tiempo de respuesta del panel, peor en las transiciones de oscuro a tono medio y en paneles VA, y está en la pantalla, no en tu PC. Si las estelas son más brillantes que el objeto, eso es overshoot: el overdrive del monitor está empujando los píxeles más allá de su objetivo.

¿Qué diferencia hay entre ghosting y desenfoque de movimiento?

El ghosting es lentitud del panel; el desenfoque de movimiento es física. En cualquier pantalla sample-and-hold —todas las LCD y OLED—, cada fotograma se queda quieto mientras tu ojo sigue un objeto en movimiento a través de él, emborronando la imagen en la retina incluso con un panel instantáneo. Por eso una OLED con tiempo de respuesta casi nulo sigue mostrando desenfoque en esta prueba, y por eso las únicas curas reales son frecuencias de actualización más altas o el estrobing de la retroiluminación.

¿Cómo corrijo el ghosting?

Busca el ajuste de overdrive en el menú del monitor —puede llamarse Response Time, OD, TraceFree o AMA— y recorre sus niveles mientras miras esta prueba. Si está demasiado bajo, deja estelas; si está demasiado alto, las sustituye por coronas brillantes. El punto dulce casi nunca es el máximo. Comprueba también que la frecuencia de actualización está realmente puesta en la del panel (nuestra prueba de frecuencia de actualización lo verifica), y en paneles VA acepta que parte del smearing en escenas oscuras es tecnología, no un fallo.

¿Es normal algo de ghosting?

Sí. Los cristales líquidos tardan unos milisegundos en girar, así que una estela corta y tenue a alta velocidad es un comportamiento normal de un LCD, y las cifras comerciales de «1 ms» describen las mejores transiciones posibles, no las típicas. Preocúpate cuando las estelas sean largas y evidentes a velocidades normales de desplazamiento, cuando estén muy coloreadas o cuando halos brillantes sigan cada borde oscuro: eso sí merece un ajuste del overdrive o, en un monitor nuevo, una devolución.

¿Por qué probarlo sobre distintos fondos?

Porque el tiempo de respuesta depende del gris desde el que parte el píxel y del gris al que llega. Los paneles VA son famosos por emborronarse sobre fondos negros —las transiciones lentas entre tonos oscuros—, verse bien sobre gris medio, y el IPS glow se aprecia más sobre negro. Cambiar el fondo con las teclas ↑↓ o con el selector aísla qué transiciones le cuestan a tu panel: un fondo te cuenta una fila de la matriz de tiempos de respuesta.