Screen Test Pro

Test de degradado / banding

Rampas reales píxel a píxel: escala de grises y cada color primario, en cuatro direcciones y con extremos ajustables. Una cadena sana muestra una transición continua; las franjas, los escalones o la deriva de tinte son justo lo que has venido a buscar.

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←→ rampa · ↑↓ dirección · Esc para salir
Dibujado en un canvas a resolución de píxel del dispositivo: algunos navegadores aplican dithering a los degradados CSS, y eso oculta justo lo que estás intentando encontrar.

Cómo ejecutarla

  1. Empieza con la rampa por defecto de negro a blanco en escala de grises y limítate a mirar, despacio, de borde a borde. Transición suave: bien. Franjas contables: banding.
  2. Cambia la dirección con . Una rampa radial dibuja los mismos valores como anillos, lo que hace que los escalones débiles sean más fáciles de ver que las bandas rectas.
  3. Recorre los primarios con . Si el banding aparece en un canal pero no en los otros, el fallo se acota al procesado de ese canal.
  4. Usa los selectores de extremos para los casos difíciles: una rampa de gris oscuro a negro es donde antes se rinden los paneles baratos, y ahí es donde vive de verdad el detalle en sombras en juegos y cine.

Lo que realmente estás viendo

Una rampa es un ejercicio de recuento. Entre negro puro y blanco puro, un canal de 8 bits tiene 254 niveles intermedios; repartidos en una pantalla de 2,560 píxeles de ancho, cada nivel debe cubrir unos diez píxeles, y esa franja de diez píxeles solo es invisible si cada paso ocupa de verdad un nivel exacto y no hay procesado de por medio. Cualquier etapa que toque la señal —el formato de salida de la GPU, el ancho de banda del cable, los propios trucos de contraste del monitor— puede fusionar pasos, y esos pasos fusionados son exactamente lo que ves como bandas. Por eso esta prueba dibuja sus rampas píxel a píxel en un canvas en vez de pedirle un degradado a CSS: algunos navegadores aplican dithering silenciosamente a los degradados CSS, y eso oculta justo el fallo que has venido a buscar.

Conviene distinguir dos pruebas vecinas de esta. Si la rampa gris muestra manchas irregulares en vez de franjas limpias en un OLED, eso es uniformidad cerca del negro, no banding: la prueba OLED lo aísla. Y si la rampa es suave pero tira a cálido o frío, eso es equilibrio de grises, algo que el asistente de calibración corrige en unos dos minutos con los propios controles del monitor.

Preguntas frecuentes

banding, sin rodeosVer todos los artículos →

¿Qué es el banding de color?

Franjas visibles donde un degradado debería pasar de forma suave y continua. Un degradado le pide a la pantalla cientos de tonos casi idénticos; cuando la pantalla —o la señal que la alimenta— no puede representar suficientes, los tonos vecinos colapsan al mismo valor y el límite entre grupos aparece como un escalón. La escala de grises es el juez más duro: el ojo es más sensible a los saltos de luminancia, por eso esta prueba empieza ahí.

¿El banding es un defecto o es normal?

Parte del banding es pura aritmética, no daño: un panel de 8 bits tiene 256 niveles por canal, y una transición lenta de negro a blanco en una pantalla grande simplemente se queda sin pasos. Otra cosa es un banding fuerte, con color o asimétrico en rampas suaves: eso apunta al procesado del panel, a un cable al límite o a ajustes de “mejora” de imagen. La explicación completa está en Explicación del banding de pantalla.

¿Por qué en películas y juegos veo banding si esta prueba sale limpia?

Porque esos degradados llegan comprimidos. La codificación de vídeo cuantiza cielos y sombras suaves con bastante más brutalidad que una rampa de prueba sin pérdidas, así que el banding que ves en el contenido suele venir ya incrustado en el propio contenido. Si las rampas de esta página salen limpias, tu panel está haciendo su parte: la solución ahí es usar fuentes con más bitrate u opciones de debanding en el reproductor, no comprar otro monitor.

¿Cómo reduzco el banding?

Por orden de probabilidad: comprueba que la salida de la GPU sea de verdad RGB de 8 o 10 bits y no un modo de crominancia comprimida; cambia un cable HDMI/DisplayPort largo o envejecido; desactiva los modos de contraste “dinámico” y el enfoque del monitor; y en Windows revisa la profundidad de color en la configuración del adaptador de pantalla. Un panel de 10 bits alimentado con una señal de 8 bits seguirá mostrando banding como uno de 8 bits: toda la cadena tiene que transportar esos niveles extra.

¿Es esto lo mismo que una prueba de escala de grises?

La rampa en escala de grises de aquí lo es, y además es el ajuste con el que se abre la prueba. Más allá del banding, mirar despacio la transición de grises deja ver la deriva de tinte (la rampa debería mantenerse neutra de principio a fin: si se va a cálido o frío, el equilibrio de grises está mal) y los extremos empastados (detalle que desaparece demasiado pronto cerca del negro o del blanco). Si el tinte te molesta, el asistente de calibración te guía para corregirlo.