怎样用肉眼校准显示器,以及何时必须用色度计
大多数显示器从未校准过。不是“校得不好”,而是一次也没动过:出厂亮度按卖场灯墙设置,对比度停在削顶前一格,“鲜艳”模式把所有画面涂成青橙色。修正这些问题只需十分钟、显示器自身的按键,以及我们的显示器校准工具中的四张图案。若想再进一步,就需要一台约 150 美元的仪器;本文会诚实说明那条界线在哪里。
“校准”究竟是什么意思
真正的校准其实是两项工作,却共用一个名字。调整是利用显示器自身控制,实际改变面板发出的光——亮度、对比度、RGB 增益。特性描述则是在调整后测量面板的实际输出,把结果写入 ICC 配置文件,让软件补偿控制菜单无法修正的偏差。
肉眼可以把第一项做得很好,却完全无法完成第二项,因为负责测量的若仍是那双需要被校正的眼睛,就没有客观基准。
这也解释了一个常见现象:目视校准能让屏幕明显变好,摄影师却仍然会购买色度计。这两件事并不矛盾。
四项调整,以及有效的顺序
先调黑位。 “亮度”控制并不只是让亮部更亮,而是抬高或压低整条亮度下限。太低会吞掉阴影细节;太高会让黑色变灰、整体对比度崩塌。在近黑图案上先把最暗方块压入背景,再缓慢调高,直到它刚好重新出现。
再调白位。 对比度决定亮度上限。先提高到近白方块开始融入纯白,再退回到它们能彼此区分。许多显示器出厂时就越过削顶点,这正是照片里的天空会变成一片白纸板的原因。
第三步调伽马。 伽马决定中间调在刚设好的黑位与白位之间如何上升,所以必须排在第三:之后再改变亮度,会让伽马判断跟着漂移。条纹与纯色方块的技巧之所以有效,是因为物理上交替的黑白线条必然平均为 50% 光量;哪一个纯色方块与条纹在视觉上融为一体,就代表面板当前的伽马。除非工作流程另有要求,否则目标设为 2.2。
最后调灰平衡。 灰阶渐变最容易暴露色偏,因为灰色要求红、绿、蓝三个通道完全一致。若整条渐变偏暖,可降低红色增益或选择 6500K 预设;若色偏只出现在暗阶,说明面板的通道跟踪不佳,通常只能选择菜单里最接近中性的预设。
为什么眼睛会骗你,以及怎样绕开
人类视觉系统擅长比较,不擅长测量,而且会主动“修图”:
- 色彩适应。 盯着偏蓝的屏幕两分钟,它就会看起来中性;你的视觉白点自行重设了,而这正是校准时不想发生的补偿。解决方法是:第一眼快速判断色偏,每次判断之间看看已知中性的物体。
- 周围环境效应。 同一块灰色在白色旁看起来更暗,在黑色旁看起来更亮。这就是校准图案要全屏显示,而不是浮在对话框里的原因;校准时的室内光线也应与平时工作时一致。
- 记忆色。 你会把肤色、天空和草地调到符合记忆,而不是符合测量;人的记忆通常偏暖。不要用最喜欢的照片当校准基准。
这些限制不代表目视校准没用,只说明它是相对测量:特别擅长回答“这两个方块能否区分”,却无法回答“这个白色是否真的是 6500K”。
什么时候色度计不可替代
色度计是一枚挂在屏幕上的传感器。它读取面板的实际输出,不会适应、不会凭记忆判断,并把测量结果写成操作系统全局应用的 ICC 配置文件。以下任何一项符合你时,目视校准只能当起点,不能当终点:
- 成品会离开你的屏幕,例如印刷,或交给使用已校准显示器的客户。
- 需要让两台或更多显示器颜色一致;肉眼方法本身无法决定哪一台才是基准。
- 以视频调色或照片编辑为职业。
- 需要把广色域面板约束到 sRGB 工作流;未经约束的广色域屏会让所有颜色过饱和。
对其他用途——浏览网页、游戏、办公——上面的四项调整已经能带来大部分可见改善。画面看起来不对时,重新运行一次显示器校准就是合理的维护方式。
会悄悄推翻校准结果的设置
责怪面板前,先检查叠加在它上面的处理:夜间模式会按时间把画面染暖;用 HDR 模式显示 SDR 内容会冲淡灰阶;电视式“动态对比度”会逐场景移动黑位;上一块显卡或旧驱动留下的 ICC 配置文件,也可能与每一项手动调整对着干。先全部关闭,完成校准,再逐项开启真正需要的功能。
校准后的屏幕也更容易暴露其他问题:伽马正确后,色带会看得更清楚;黑位不再抬高后,均匀性问题也藏不住。接下来的十分钟可以交给渐变测试和坏点测试。