Screen Test Pro

更新日志

按时间倒序。凡是会改变分数的改动,都会提升基准版本,并在这里明确说明。 RSS

2.5.0

最高分榜单,以及可以调参数的效果画廊2026-08-28
  • 最高分榜单。 最近 30 天内十次最高的完整测试,会展示在性能测试页面和首页基准卡片上。这次显示的是单次测试,不是中位数——硬件基准数据回答“这类硬件通常得多少分”,而榜单回答“最近的快设备跑到了多少分”。每行仍然只使用同意卡片所列的粗略字段,隐私政策也已明确写入。榜单还会插入一条“你”的位置:直接从本机历史记录取出个人最佳成绩放进排名;如果还没测试,就先为你留一个位置。这一行的任何内容都不会上传。
  • 效果画廊成为独立页面。 全部 13 个场景各有三个基准测试绝不会提供的调节项:按场景自身负载阶梯调整粒子量、把模拟速度降到 0.1×,以及把渲染比例提高到原生分辨率的 2×,用于填充率压力测试。自由体验不计分,而且仍然只有打开标志性场景时才会加载 three.js。
  • 基准数据页可以直接开跑。 统计页面现在自带运行按钮——看完表格,可以当场测试自己的设备。表格加载时也会预留空间,不再把页面内容突然向下推。
  • 细节打磨。 显示器测试索引调整了呼吸空间;首页基准卡片以运行按钮为视觉中心,按钮在待机时会缓慢呼吸(启用“减少动态效果”时保持静止);计分方法链接改成 ⓘ,可在原地展开说明;开始卡片中的结果预览也不再紧贴边缘。

2.2.1

整套仪器支持 14 种语言2026-08-26
  • 基准测试会说你的语言。 开始卡片、HUD、结果页、分数历史和工具帮助卡片,共 87 条字符串,已经人工翻译为全部 13 种非英语语言。场景名称此前已经本地化,现在周围所有内容也完成了。
  • 测试图案说明本地化。 每张广播测试图案的“观察重点”现在会使用页面语言显示。
  • 相关工具链接到对应语言。 页脚中的姊妹网站链接现在会进入各网站匹配的语言版本,不再统一跳到英语。
  • 更轻的语言页面。 各语言首页只嵌入工具真正使用的字符串,不再加载完整旧版数据。
  • 修复 HUD 进度。 进度条在夹逼搜索阶段不再停滞。

2.3.0

四件新仪器2026-08-26
  • 每项测试都有独立页面。 刷新率测试实测屏幕真正输出的 Hz,并展示实时帧时间条;分辨率检测解释报告值与物理像素的差别,并计算 PPI;拖影测试让条纹方块以三种速度越过五种背景;显示器校准则依次全屏检查黑位、白位、伽马与灰平衡,并明确指出哪些工作只有色度计才能完成。
  • 加深坏点测试。 新增真正的 FAQ(多少坏点可接受、坏点会不会扩散),并链接到其他新测试。
  • 两篇新指南。 怎样用肉眼校准,以及何时需要色度计拖影、响应时间与运动模糊详解
  • 不再把单词粘在一起。 Astro 的空白处理问题曾悄悄把链接换行两侧的词拼接起来(例如“collected the policies inDead vs stuck…”)。现在全站已经修复,并增加了扫描每个页面的回归测试。

2.4.0

七个新页面和真正的菜单2026-08-26
  • 测试工具数量翻倍。 触摸屏测试绘制多点触控网格,找出触控死区和幽灵触控;烧屏测试按停留时间滑块轮换均匀色场——慢速适合检查,快速适合锻炼暂时性残影;OLED 屏幕测试提供八个针对 OLED 典型故障的页面,从纯黑、近黑到各色通道磨损;渐变与色带测试则让原有渐变拥有独立页面。
  • 按设备设计的落地页。 电视屏幕测试说明怎样通过内置浏览器、投射标签页或 HDMI 把测试送到电视,并解释广播测试图案;手机屏幕测试则整理成一套五分钟二手手机检查流程。
  • 一张完整地图。 显示器测试按照完整检查的实际顺序,索引全部十二件工具。
  • 全站菜单。 顶部栏新增菜单按钮:三列紧凑布局收纳每项测试和每个页面,移动端也终于拥有完整导航。每个英语页面的页脚现在都会链接全部落地页。
  • 经典模式终于可以启动。 八个 v1 效果此前已经完整接入计分经典基准——引擎、配置和翻译都有——却没有入口。性能测试页面现在加入了启动按钮。经典模式只在本地计分,从不提交样本。

2.0.0

从头重建2026-08-23

Screen Test Pro 从底层重新构建。网址不变、十四种语言不变,其余一切焕然一新。

  • 全新基准测试。 基于 WebGL2 的五个标志性场景(星云漂移、霓虹都市、液态铬、星落瀑布、超新星爆发),加上从 v1 忠实移植的八个经典效果,两类模式独立计分。分数跟随版本——当前基准为 2.0.0——测试方法完全公开。
  • 真正的测量。 统计窗口内的帧时间百分位数、带迟滞的自适应负载阶梯、温度漂移检测,以及每个状态的严格超时。基准测试可以取消,但绝不会无限卡住。
  • 匿名硬件统计,以明确同意为先。 完成一次计分测试后,可以提交一条匿名样本。开始前会列出所有字段,只需一次点击即可跳过,隐私政策也已同步重写。
  • 新的工具页面。 坏点测试性能测试拥有了真正的独立页面与实用指导。
  • 新的设计。 信息密集、默认深色、测试仪器风格。页面展示显示器的实时读数,不再使用营销横幅。
  • 速度更快。 静态 HTML、没有框架运行时、没有网络字体;只有真正运行场景时,才会加载对应代码。

2.1.0

硬件统计上线2026-08-23
  • 硬件基准数据页面。 按 GPU 系列和 Android 设备系列展示匿名样本的分数中位数。每一行至少积累 30 个样本才会发布;使用中位数,因此一次异常高分无法买到排名。
  • 默认参与共享。 基准测试开始卡片从两个按钮改为一个默认勾选的复选框,并实时预览设备将要发送的准确数据。取消勾选就不会提交,而且选择会被记住。隐私政策已同步更新。
  • 三个新样本字段(数据结构 v2):电池或外接电源、设备形态,以及仅限 Android 的粗略设备系列(例如“Galaxy S24”)。罕见型号在采集时就会归入品牌级分组;精确型号字符串永远不会离开设备。
  • 可以看见时间的基准测试。 HUD 现在显示场景 2/6、总体进度条和大致剩余时间,场景之间还会显示下一场景名称。
  • 开始流程与其他工具一致。 确认开始卡片后,会直接进入全屏并运行第一个场景。
  • 标志性场景支持 14 种语言。 星云漂移、霓虹都市、液态铬、星落瀑布和超新星爆发现已在所有语言中使用人工翻译的名称与说明,画廊在每种语言下都会展示全部 13 个场景。
  • 首页更精简:文字更少,“运行”按钮更大。

2.2.0

更轻的开始卡片、更生动的画廊、更少的数据2026-08-23
  • 收集更少,而不是更多。 样本不再记录国家或网站语言——字段清单缩短了(数据结构 v3),隐私政策也随之精简。
  • 开始卡片先展示你将得到什么。 示例结果预览——分数、等级、逐场景进度条——移到基准卡片顶部,技术说明则折叠进“更多信息”。扫一眼就能知道运行一次会得到什么。
  • 标志性场景悬停时会动。 13 个画廊图块现在全部可以动态预览;五个标志性图块使用 Canvas 2D 让海报动起来,因此仍然只有真正打开场景时才会加载 three.js。
  • 新的页眉标志和更安静的顶部栏:显示器读数现在只出现在“此显示器”面板中。
  • 首页 FAQ。 八个简短答案,涵盖坏点、色带、分数含义、上传内容等问题,每项都可进入更深入的文章。