Screen Test Pro

特效画廊

把全部 13 个基准场景当作全屏玩具:悬停预览,点击运行。粒子负载、速度与渲染比例由你决定,全程不计分。

正在运行什么

五个旗舰场景使用 WebGL2(只有打开场景时才加载 three.js),另有八个来自 v1 的经典 Canvas 2D 特效。它们与性能基准测试使用同一套渲染器,只去掉测量过程:不递增负载、不采集帧时间、不生成分数。

三个调节项

每个场景底部都有三项控制:

控制项作用
负载粒子数量,在该场景的最低值与上限之间按对数缩放;这也是基准测试采用的负载阶梯。
速度模拟速度 0.1×–2×。慢动作不会减少每帧工作量,只会改变运动节奏。
渲染比例以原生分辨率的 0.5×–2× 渲染。高于 1× 为超采样,可用来测试像素填充率。

fps 读数实时更新,因此也可用作手动压力测试。若需要可比较的数字,请运行计分基准测试:相同场景、固定工作负载、公开方法。