Näin ajat testin
- Aloita oletusarvoisesta mustasta valkoiseen kulkevasta harmaaliu'usta ja katso sitä rauhassa reunasta reunaan. Tasainen liuku: hyvä. Laskettavat raidat: banding.
- Vaihda suuntaa näppäimillä ↑ ↓. Säteittäinen liuku piirtää samat arvot renkaina, jolloin heikot portaat näkyvät usein helpommin kuin suorat raidat.
- Selaa päävärit näppäimillä ← →. Jos banding näkyy yhdessä kanavassa mutta ei muissa, vika rajautuu kyseisen kanavan käsittelyyn.
- Käytä päätepistevalitsimia vaikeissa tapauksissa: tummanharmaasta mustaan kulkeva liuku on kohta, jossa halvat paneelit antavat ensimmäisenä periksi, ja siellä myös pelien ja elokuvien varjodetaljit oikeasti elävät.
Mitä tässä oikeasti näet
Liuku on laskutehtävä. Puhtaan mustan ja puhtaan valkoisen välissä 8-bittisessä kanavassa on 254 väliarvoa; kun ne levitetään 2,560 pikselin levyiselle näytölle, jokaisen tason on katettava noin kymmenen pikseliä — ja tuo kymmenen pikselin kaista pysyy näkymättömänä vain, jos jokainen askel on aidosti yhden tason korkuinen eikä välissä tehdä käsittelyä. Jokainen signaalia koskeva vaihe — GPU:n lähtömuoto, kaapelin kaistanleveys, näytön omat kontrastikikat — voi yhdistää askelia, ja yhdistyneet askeleet näkyvät juuri bandingina. Siksi tämä testi piirtää liu'ut canvasille pikseli pikseliltä sen sijaan, että pyytäisi CSS:ää tekemään liukuvärin: osa selaimista ditheröi CSS-liukuvärejä huomaamatta, mikä peittää juuri sen vian, jota tulit etsimään.
Kaksi tämän testin naapuria kannattaa erottaa. Jos harmaaliu'ussa näkyy OLEDilla laikkuja eikä siistejä raitoja, kyse on lähes mustan tasaisuudesta eikä bandingista — OLED-testi eristää sen. Ja jos liuku on sileä mutta kallistuu lämpimään tai kylmään, kyse on harmaatasapainosta, jonka kalibrointiopas korjaa noin kahdessa minuutissa näytön omilla säädöillä.