如何執行
- 像割草一樣,以互相重疊的橫列掃過方格,直到覆蓋率顯示 100%。務必滑到最邊緣與四角;digitizer 通常先從這些地方失效。
- 緩慢且穩定拖曳時,留意拒絕被塗上的格子。單一頑固格值得再試一次;按 R 重設後仍重現的整齊條帶,就是死區。
- 雙手離開螢幕十秒。任何自行亮起的格子都是鬼觸;先拔掉充電線並擦乾,再決定是不是硬體。
- 同時壓下數根手指並計算圓環;那就是實際同時觸控上限。
你實際看到的是什麼
方格是 digitizer 回報內容的地圖,中間不做平滑或手勢處理。它也包含瀏覽器在快速移動時批次送出的 coalesced samples,因此快滑仍會畫出連續軌跡,而不是一串點。故障形狀因而很好判讀:筆直死帶是感測器某一列或欄故障;死角通常是接頭問題或廉價替換零件;只有快滑才漏格,指向低採樣率;自行塗色的格子,則是感測器誤認成手指的雜訊。
界線也必須說清楚:這項測試檢查的是觸控層,不是底下的畫面。螢幕可能完美追蹤手指,同時仍有顯示瑕疵;畫素本身請跑螢幕壞點測試,買賣二手裝置前則用完整的手機螢幕檢查。