Så kör du testet
- Svep fingret över rutnätet i överlappande rader, som när du klipper en gräsmatta, tills täckningsräknaren visar 100 %. Gå hela vägen ut till kanter och hörn — där fallerar digitizers först.
- Håll utkik efter rutor som vägrar tändas under ett långsamt, bestämt drag. En enstaka envis ruta är värd en andra passering; en ren remsa som upprepar sig efter R är en död zon.
- Ta bort händerna från skärmen i tio sekunder. Varje ruta som tänds av sig själv är ett spöktryck — testa igen urkopplad och torr innan du skyller på hårdvaran.
- Tryck med flera fingrar samtidigt och räkna ringarna: det är din faktiska gräns för samtidiga tryck.
Vad du faktiskt ser
Rutnätet är en karta över vad din digitizer rapporterar, ritad utan utjämning eller gestbehandling emellan — inklusive de sammanslagna sampel som webbläsare buntar ihop vid snabba rörelser, så en snabb svepning målar ett sammanhängande spår i stället för en prickad linje. Det gör felmönstren lätta att läsa: ett rakt dött band är en trasig sensorrad eller sensorkolumn, ett dött hörn brukar vara en kontakt eller en billig reservdel, tappade rutor bara vid snabba svepningar pekar mot låg samplingsfrekvens, och självmålande rutor är brus som sensorn misstar för ditt finger.
En viktig gräns: det här testar touch-lagret, inte bilden under det. En skärm kan spåra perfekt och ändå ha bildfel — kör testet av döda pixlar för själva pixlarna, och den fulla mobilskärmkontrollen innan du köper eller säljer en begagnad enhet.