Screen Test Pro

Panduan

Penjelasan untuk masalah nyata, lengkap dengan alat yang dapat langsung Anda gunakan untuk memeriksanya.

2026-08-26

Cara kalibrasi monitor dengan mata dan batasnya

Empat pengaturan visual yang berguna, keterbatasan penglihatan, dan saat kolorimeter diperlukan untuk akurasi warna serta profil ICC.

2026-08-26

Ghosting monitor, response time, dan motion blur

Penyebab objek bergerak meninggalkan jejak atau halo: respons piksel, overdrive, dan blur sample-and-hold tanpa terjebak klaim pemasaran 1 ms.

2026-08-23

Panduan tes dead pixel: menemukan dan mengenali kerusakan

Cara mencari dead pixel dan stuck pixel dengan warna layar penuh, membedakan jenisnya, dan mengetahui masalah yang benar-benar dapat diperbaiki.

2026-08-23

Perbedaan dead pixel, stuck pixel, dan hot pixel

Kenali tiga jenis kerusakan piksel, kelas ISO yang digunakan produsen, dan bukti yang membantu saat mengajukan retur atau garansi.

2026-08-23

Cara menghitung skor benchmark Screen Test Pro

Metode lengkap benchmark: jendela waktu frame, pencarian batas beban, rumus skor, tingkat performa, dan kondisi yang merusak perbandingan.

2026-08-23

Refresh rate dan waktu frame: mengapa 120 Hz terasa berbeda

Hubungan refresh rate, fps, dan waktu frame; alasan kestabilan lebih penting daripada rata-rata; serta cara memeriksa Hz yang benar-benar aktif.

2026-08-23

Color banding: perbedaan 8-bit, 10-bit, dan FRC

Mengapa gradasi halus berubah menjadi garis, fungsi kedalaman warna dan FRC, serta cara mengetahui apakah penyebabnya panel, sinyal, atau konten.

2026-08-23

Resolusi layar, PPI, dan kerapatan piksel

Arti resolusi, PPI, device pixel ratio, dan alasan monitor 4K dapat terlihat sebagai 1920×1080 di browser tanpa kehilangan piksel.

2026-08-23

Cara tes layar HP atau monitor bekas sebelum membeli

Pemeriksaan layar bekas dalam sepuluh menit untuk ponsel, monitor, dan laptop. Tanpa aplikasi, langsung di browser milik penjual.

2026-08-23

Yang dapat dan tidak dapat diukur benchmark browser

Arti sebenarnya dari skor WebGL, saat benchmark native lebih tepat, dan saat angka dari browser justru paling relevan untuk perangkat Anda.