Mengapa dua ukuran dapat berbeda
Layar 3840×2160 dengan rasio piksel 2 memberi halaman viewport sekitar 1920×1080. Ini bukan kehilangan resolusi; sistem memperbesar antarmuka agar tetap mudah dibaca, sementara teks dan gambar dapat memakai piksel fisik tambahan.
Contoh lain: MacBook yang tampak memakai 1512×982 secara fisik dapat memiliki 3024×1964 piksel, sedangkan ponsel dengan viewport 384×832 dapat memakai panel 1080×2340. Inilah sebabnya tangkapan layar sering lebih besar daripada ukuran yang terlihat di pengaturan aplikasi.
Resolusi yang umum
| Nama | Ukuran piksel | Umumnya dipakai untuk |
|---|---|---|
| 720p (HD) | 1280 × 720 | TV dasar dan streaming hemat data |
| 1080p (Full HD) | 1920 × 1080 | laptop, monitor, dan video umum |
| 1440p (QHD) | 2560 × 1440 | monitor gaming dan produktivitas |
| 4K (UHD) | 3840 × 2160 | TV dan monitor kreator |
| 5K | 5120 × 2880 | monitor 27 inci kelas Retina |
| 8K | 7680 × 4320 | TV kelas atas; kontennya masih terbatas |
Ponsel sering memakai panel tinggi 19.5:9 atau 20:9, sedangkan monitor ultrawide lazim memakai 21:9 atau 32:9. Rasio aspek menjelaskan bentuk layar, bukan jumlah pikselnya.
PPI dan ukuran fisik
Resolusi saja tidak menentukan ketajaman: 1920×1080 terlihat rapat pada laptop 13 inci, tetapi kasar pada monitor 27 inci. Perkiraan PPI memerlukan ukuran diagonal. Jika browser tidak mengetahui ukuran fisik panel, masukkan diagonal secara manual agar alat dapat menghitungnya. Piksel tambahan juga menambah beban yang dapat dibandingkan lewat tes performa. Penjelasan lengkapnya tersedia dalam panduan resolusi layar, penskalaan, dan PPI.