Cara membaca gerakan
Pilih satu balok dan ikuti dengan mata. Jejak dengan warna yang sama biasanya menunjukkan respons lambat. Garis terang atau warna terbalik menunjukkan overdrive terlalu kuat. Bentuk yang melebar tanpa jejak terpisah lebih dekat ke motion blur.
- Mulai tes dan ikuti balok tengah dengan mata; ghosting lebih sulit terlihat bila Anda menatap satu titik yang diam.
- Lihat tepi belakang dan garis di dalam balok. Bayangan abu-abu berarti ghosting, sedangkan garis terang atau terbalik berarti overshoot.
- Ulangi pada semua latar, karena transisi gelap-ke-terang dan terang-ke-gelap dapat memiliki kecepatan berbeda.
- Ubah kecepatan dengan tombol panah. Gerakan lebih cepat menyebarkan keterlambatan yang sama ke lebih banyak piksel sehingga jejak lebih mudah terlihat.
Ulangi pada ketiga kecepatan dan semua latar. Jangan mengejar satu pengaturan yang sempurna hanya pada satu pola; pilih yang paling bersih pada penggunaan nyata.
Ghosting, overshoot, dan blur bukan hal yang sama
Ghosting berasal dari piksel yang terlambat berubah. Overshoot muncul ketika overdrive mendorong piksel melewati nilai sasaran sehingga terbentuk halo terang. Blur sample-and-hold tetap dapat terlihat walaupun respons piksel sempurna, baik pada LCD maupun OLED, karena setiap frame ditahan selama mata bergerak. Pada 60 Hz, satu frame bertahan dua kali lebih lama daripada pada 120 Hz; panel rata-rata pada 144 Hz karena itu bisa tampak lebih bersih daripada panel cepat yang tanpa sengaja masih berjalan di 60 Hz. Pastikan angka refresh rate sebenarnya sebelum menilai hasil.