Blog
Berita produk dan catatan teknis penting dari proses pengembangannya. RSS
Seribu kali menjalankan benchmark 2.5: skor yang benar-benar dihasilkan perangkat
1.065 kali jalan dalam dua minggu: di mana GeForce, Radeon, Apple, dan Intel jatuh, mengapa Mac menang dua adegan, dan apa yang baterai ambil.
2026-09-17Mac yang sama, lima browser, lima skor
Satu M2 Max, lima mesin browser, skor dari 6.275 sampai 12.801 — apa yang sebenarnya diukur benchmark browser, dan apa yang kami ubah karenanya.
2026-09-1124 shader dan penggeser yang menyertainya
Tingkat Shader di galeri efek bertambah menjadi 24 adegan, semuanya memiliki penggeser sendiri. Cara kami memilihnya dan alasan tiga adegan bertanya sebelum diputar.
2026-09-03Lima puluh lima pemeriksaan, masing-masing satu klik
Beranda kini menampilkan setiap bidang, gradasi, dan pola uji sebagai keping yang masuk layar penuh dengan satu klik. Alasan perubahannya dan apa kata angkanya.
2026-09-02Mengapa layar perangkat baru sebaiknya diuji sebelum dibeli
Uji lapangan di sebuah Apple Store di Hong Kong membongkar cacat penilaian — dan menunjukkan cara memeriksa sentuh, warna, dead pixel, dan performa sebelum membeli.
2026-08-30Galeri efek kini punya musik pengiring
Tiga puluh lagu orisinal untuk 13 adegan. Buka satu adegan, ketuk ♪, lalu tampilkan layar penuh — hasilnya screensaver yang sungguh enak dilihat.
2026-08-23Membangun benchmark browser yang tidak dapat macet
Catatan teknis benchmark 2.0: mencari batas beban, bukan sekadar fps, serta state machine yang menjamin jalan keluar selama 150 detik beban GPU.
2026-08-23Screen Test Pro 2.0: alamat sama, sistem baru
Pembangunan ulang telah dirilis: benchmark dua profil, desain seperti alat ukur, halaman tes lengkap, dan statistik perangkat dengan persetujuan jelas.