Screen Test Pro

Blog

Berita produk dan catatan teknis penting dari proses pengembangannya. RSS

2026-10-04

Seribu kali menjalankan benchmark 2.5: skor yang benar-benar dihasilkan perangkat

1.065 kali jalan dalam dua minggu: di mana GeForce, Radeon, Apple, dan Intel jatuh, mengapa Mac menang dua adegan, dan apa yang baterai ambil.

2026-09-17

Mac yang sama, lima browser, lima skor

Satu M2 Max, lima mesin browser, skor dari 6.275 sampai 12.801 — apa yang sebenarnya diukur benchmark browser, dan apa yang kami ubah karenanya.

2026-09-11

24 shader dan penggeser yang menyertainya

Tingkat Shader di galeri efek bertambah menjadi 24 adegan, semuanya memiliki penggeser sendiri. Cara kami memilihnya dan alasan tiga adegan bertanya sebelum diputar.

2026-09-03

Lima puluh lima pemeriksaan, masing-masing satu klik

Beranda kini menampilkan setiap bidang, gradasi, dan pola uji sebagai keping yang masuk layar penuh dengan satu klik. Alasan perubahannya dan apa kata angkanya.

2026-09-02

Mengapa layar perangkat baru sebaiknya diuji sebelum dibeli

Uji lapangan di sebuah Apple Store di Hong Kong membongkar cacat penilaian — dan menunjukkan cara memeriksa sentuh, warna, dead pixel, dan performa sebelum membeli.

2026-08-30

Galeri efek kini punya musik pengiring

Tiga puluh lagu orisinal untuk 13 adegan. Buka satu adegan, ketuk ♪, lalu tampilkan layar penuh — hasilnya screensaver yang sungguh enak dilihat.

2026-08-23

Membangun benchmark browser yang tidak dapat macet

Catatan teknis benchmark 2.0: mencari batas beban, bukan sekadar fps, serta state machine yang menjamin jalan keluar selama 150 detik beban GPU.

2026-08-23

Screen Test Pro 2.0: alamat sama, sistem baru

Pembangunan ulang telah dirilis: benchmark dua profil, desain seperti alat ukur, halaman tes lengkap, dan statistik perangkat dengan persetujuan jelas.

Bagikan halaman ini
DiskusiSatu utas per bahasa untuk seluruh situs. Masuk dengan Google untuk mengirim komentar.
Diskusi