Artigos
Respostas práticas, com links para a ferramenta certa para você conferir cada ponto por conta própria.
Como calibrar o monitor a olho e quando usar um colorímetro
Uma calibração visual em quatro etapas, as armadilhas perceptivas que a limitam e o ponto em que uma sonda deixa de ser opcional.
2026-08-26Ghosting no monitor, tempo de resposta e desfoque de movimento
Por que objetos deixam rastros, manchas ou halos: resposta de pixel, overdrive e desfoque sample-and-hold, sem o marketing de “1 ms”.
2026-08-23Teste de pixel morto: como encontrar, diagnosticar e corrigir
Como achar pixels mortos ou presos com cores em tela cheia, distinguir cada caso e saber quais defeitos podem ser corrigidos de verdade.
2026-08-23Pixels mortos, presos e quentes: diferenças e garantias
Os três tipos de defeito de pixel, as classes ISO usadas pelos fabricantes e como dar a uma solicitação de garantia sua melhor chance.
2026-08-23Como funciona a pontuação do ScreenTest.Pro
Metodologia completa do benchmark: janelas de tempo de quadro, escala de carga, cálculo, faixas e fatores que invalidam um teste.
2026-08-23Taxa de atualização e tempo de quadro: por que 120 Hz é diferente
O que a frequência muda, por que a regularidade do tempo de quadro importa mais que o FPS médio e como medir o que a tela entrega.
2026-08-23Banding na tela: 8 bits, 10 bits, FRC e degradês
Por que um degradê suave vira faixas, o que profundidade de cor e FRC fazem de verdade e como testar a tela sem promessas falsas.
2026-08-23Resolução de tela, PPI e densidade de pixels
Resolução, PPI, proporção de pixels e por que um monitor 4K pode informar 1920×1080: os números que explicam uma tela nítida.
2026-08-23Como testar a tela de um celular ou monitor usado antes de comprar
Rotina de dez minutos para inspecionar telas usadas em celulares, monitores e notebooks, sem instalar nada e direto no navegador.
2026-08-23O que um benchmark de GPU no navegador mede — e o que não mede
O que uma pontuação WebGL realmente reflete, onde testes nativos vencem e quando o número do navegador é o instrumento certo.