Screen Test Pro

อธิบายภาพเงาบนจอ เวลาตอบสนอง และภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว

โดย Screen Test Proเผยแพร่

ลองลากหน้าต่างให้เร็ว ๆ ข้ามหน้าจอดู หากมีภาพจาง ๆ วิ่งตามมาด้วย นั่นคือคุณได้พบภาพเงาแล้ว และถ้าคุณเพิ่งเลือกซื้อจอมาไม่นาน คุณก็คงได้พบสติกเกอร์ “1 ms” ที่ควรจะป้องกันเรื่องนี้ด้วยเช่นกัน ช่องว่างระหว่างสติกเกอร์นั้นกับสิ่งที่คุณเห็นเกิดจากสาเหตุสามอย่างที่ต่างกันและซ้อนทับกันอยู่ การแยกแยะมันออกจากกันได้คือความต่างระหว่างการแก้ปัญหาในเมนูจอ กับการส่งคืนจอที่ปกติดีทุกอย่าง

สาเหตุที่หนึ่ง พิกเซลช้า ซึ่งคือภาพเงาของแท้

พิกเซลบนจอ LCD เปลี่ยนสีด้วยการบิดโมเลกุลผลึกเหลวทางกายภาพ ซึ่งต้องใช้เวลา และใช้เวลาไม่เท่ากันขึ้นอยู่กับว่าพิกเซลนั้นเริ่มจากสีใดและกำลังจะไปสีใด ภาพรวมของเวลาตอบสนองที่แท้จริงจึงเป็นตารางเมทริกซ์ของการเปลี่ยนจากเทาหนึ่งไปเทาหนึ่ง ส่วนตัวเลขที่ใช้โฆษณาคือช่องที่ดีที่สุดในเมทริกซ์นั้น วัดภายใต้ค่า overdrive ที่เอื้อประโยชน์ที่สุดเท่าที่เฟิร์มแวร์มีให้ การเปลี่ยนสีทั่วไปบนจอเดียวกันอาจใช้เวลานานกว่านั้นหลายเท่า และมุมของเมทริกซ์ที่เป็นการเปลี่ยนจากมืดไปมืดคือจุดที่จอแบบ VA ได้ชื่อเรื่องรอยเบลอในฉากมืดมา

เมื่อการเปลี่ยนสียังไม่เสร็จแต่เฟรมถัดไปมาถึงแล้ว เฟรมก่อนหน้าที่ยังทำไม่จบจะปรากฏเป็นเงาลากตามมา นั่นคือภาพเงา ซึ่งจางกว่าตัววัตถุ ชัดที่สุดด้านหลังขอบที่คอนทราสต์สูง และขึ้นอยู่กับว่าสีคู่ใดเกี่ยวข้อง ด้วยเหตุนี้การทดสอบภาพเงาของเราจึงให้คุณสลับระดับพื้นหลังได้ แทนที่จะทดสอบบนพื้นดำอย่างเดียว

สาเหตุที่สอง ยาที่ให้เกินขนาด ซึ่งคืออาการเลยเป้า

จอภาพต่อสู้กับการเปลี่ยนสีที่ช้าด้วยเทคนิค overdrive คือจ่ายแรงดันมากกว่าที่เป้าหมายต้องการเพื่อให้ผลึกขยับเร็วขึ้น แล้วค่อยรั้งกลับมาที่ค่าที่ถูกต้อง หากปรับจูนมาดี มันได้ผลจริง แต่ถ้าปรับแบบดุดัน ซึ่งค่าสูงสุดในเมนูจอของคุณแทบทุกครั้งก็คือแบบดุดัน พิกเซลจะพุ่งเลยเป้าหมายไปแล้วต้องย้อนกลับ บนหน้าจอมันปรากฏเป็นอาการเลยเป้า หรือที่ขายกันในชื่อ “ภาพเงากลับด้าน” คือขอบเรืองสว่างหรือรัศมีสีกลับด้านที่เกาะติดขอบวัตถุที่เคลื่อนไหว ซึ่งเถียงได้ว่ารบกวนสายตายิ่งกว่าภาพเงาที่มันเข้ามาแทนที่เสียอีก

ผลในทางปฏิบัติคือ ค่า overdrive ซึ่งแต่ละแบรนด์เรียกต่างกันไป เช่น Response Time, OD, TraceFree หรือ AMA เป็นปุ่มหมุนที่มีจุดพอดีของมัน และจุดพอดีนั้นแทบไม่เคยเป็นค่าสูงสุดเลย ให้เปิดการทดสอบทิ้งไว้ ไล่ปรับทีละระดับ แล้วเลือกระดับที่เงาลากจางลงโดยยังไม่มีขอบเรืองโผล่ขึ้นมา ใช้เวลาสองนาที ทำครั้งเดียว ได้ผลถาวร

สาเหตุที่สาม ฟิสิกส์ ซึ่งคือภาพเบลอจากการค้างภาพ

นี่คือส่วนที่สเปกในเอกสารแก้ไม่ได้ จอ LCD และ OLED ทุกตัวเป็นจอแบบสุ่มค่าแล้วค้างภาพไว้ คือแต่ละเฟรมจะติดค้างอยู่นิ่ง ๆ จนกว่าเฟรมถัดไปจะเข้ามาแทนที่ เมื่อดวงตาของคุณไล่ตามวัตถุที่เคลื่อนไหว มันกวาดไปอย่างต่อเนื่อง แต่ตัววัตถุกลับกระโดดเป็นขั้น ๆ ระหว่างที่ภาพค้างอยู่ ภาพจึงไถลไปบนจอตาของคุณ และระบบการมองเห็นก็รวมการไถลนั้นออกมาเป็นความเบลอ การปรับปรุงเวลาตอบสนองไม่ช่วยแก้เรื่องนี้เลย จอ OLED ที่พิกเซลเปลี่ยนสีเร็วแทบจะทันทีก็ยังเบลอตามกำหนดเวลาเดิมอยู่ดี

ระยะเวลาที่ค้างภาพคือหัวใจทั้งหมด ซึ่งแปลว่าอัตรารีเฟรชคือคันโยกที่แท้จริง จอ 120 Hz ลดความเบลอของ 60 Hz ลงครึ่งหนึ่ง และ 240 Hz ก็ลดลงอีกครึ่งหนึ่ง นี่ยังเป็นเหตุผลที่จอตัวเดิมดูเหมือนมีภาพเงามากขึ้นเมื่อมันแอบทำงานต่ำกว่าอัตราที่ระบุไว้ เพราะเงาไม่ได้ยาวขึ้น แต่ความเบลอที่อยู่ใต้เงาต่างหากที่มากขึ้น สิ่งแรกที่ควรตัดออกไปก่อนคือการทดสอบอัตรารีเฟรชของเรา ซึ่งอ่านค่าที่จอส่งออกมาจริง เพราะจอ 144 Hz ที่เดินอยู่ที่ 60 เพราะค่าเริ่มต้นของระบบปฏิบัติการคือหนึ่งในรายงานเรื่อง “ภาพเงา” ที่พบบ่อยที่สุด

ไฟพื้นหลังแบบกะพริบ เช่น ULMB, DyAc หรือ “MBR” เข้าโจมตีระยะเวลาค้างภาพโดยตรง ด้วยการกะพริบภาพให้เห็นสั้น ๆ แทนการค้างไว้ ความคมชัดขณะเคลื่อนไหวดีขึ้นอย่างมาก แลกกับความสว่างที่ลดลง และสำหรับบางสายตาก็เห็นการกะพริบได้ชัด เทคนิคเหล่านี้คือข้อยกเว้นของประโยคที่ว่าแก้ฟิสิกส์ไม่ได้ และมีข้อแลกเปลี่ยนที่ตรงไปตรงมาพอจนถูกตั้งค่ามาให้ปิดไว้ตั้งแต่แรก

อ่านสิ่งที่คุณเห็น

สิ่งที่คุณเห็น มันคืออะไร ควรทำอย่างไร
เงาจาง ๆ ลากตามหลังขอบวัตถุ ภาพเงา เกิดจากการเปลี่ยนสีที่ช้า เพิ่มค่า overdrive ขึ้นหนึ่งขั้นแล้วทดสอบใหม่
ขอบเรืองสว่างหรือรัศมีสีกลับด้าน อาการเลยเป้า เกิดจาก overdrive สูงเกินไป ลดค่า overdrive ลงหนึ่งขั้นแล้วทดสอบใหม่
รอยเบลอสีเข้มในฉากที่เกือบดำ ความหน่วงของการเปลี่ยนสีเข้มบนจอ VA เป็นลักษณะติดตัวของ VA อยู่บ้าง ให้เลี่ยงค่าคอนทราสต์ที่สูงสุด แล้วยอมรับหรือเปลี่ยนไปใช้จอเทคโนโลยีอื่น
เบลอสม่ำเสมอ ไม่มีเงาลากชัดเจน การค้างภาพ ซึ่งเป็นเรื่องของฟิสิกส์ ใช้อัตรารีเฟรชที่สูงขึ้น หรือเปิดโหมดกะพริบไฟพื้นหลังหากจอมีให้
เห็นทุกอาการ แต่เกิดในเกมเดียวเท่านั้น จังหวะการส่งเฟรม ไม่ใช่ตัวจอ ตรวจตัวเครื่องด้วยการทดสอบประสิทธิภาพ

ขอบันทึกความตรงไปตรงมาเรื่องการทดสอบด้วยตาไว้สักข้อ เว็บไซต์รีวิวถ่ายภาพการเคลื่อนไหวด้วยกล้องที่แพนตามวัตถุไปพร้อมกัน ซึ่งเป็นการถอดผู้สังเกตออกจากการวัด แต่ดวงตาของคุณเพิ่มความคลาดเคลื่อนจากการไล่ตามเข้าไปด้วย คนสองคนจึงให้คะแนนจอตัวเดียวกันต่างกันได้ หากจะใช้ตัดสินใจซื้อ ให้อ่านรีวิวที่ถ่ายด้วยกล้องตามวัตถุ แต่สำหรับจอของคุณบนโต๊ะของคุณ สิ่งที่คุณเห็นในการทดสอบคือความจริงที่สำคัญ เพราะมันคือความเบลอแบบเดียวกับที่คุณจะเห็นในทุกที่

แหล่งข้อมูล

แชร์หน้านี้
การสนทนาหนึ่งกระทู้ต่อภาษา ใช้ร่วมกันทั้งเว็บไซต์ ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google เพื่อโพสต์
การสนทนา