Screen Test Pro

เช็กความละเอียดหน้าจอ

อ่านค่าความละเอียดหน้าจอ การสเกล อัตราส่วนภาพ และความหนาแน่นพิกเซลของอุปกรณ์นี้แบบสด ๆ พร้อมแยกให้ชัดระหว่างพิกเซลที่ระบบรายงานกับพิกเซลจริงของพาเนล

หน้าจอนี้

สด
px
พิกเซลจริง
viewport ของเบราว์เซอร์
อัตราส่วนพิกเซล
อัตราส่วนภาพ
การวางแนว
ความลึกของสี
อัตรารีเฟรช

พิกเซลที่ระบบรายงานกับพิกเซลจริง

หน้าจอสมัยใหม่ทุกจอมีตัวเลขจริงอยู่สองชุดเสมอ ความละเอียดที่ระบบรายงาน คือสิ่งที่ระบบปฏิบัติการบอกกับซอฟต์แวร์หลังผ่านการสเกลแล้ว ซึ่งเป็นพื้นที่พิกัดที่หน้าต่างต่าง ๆ ใช้อ้างอิง ส่วน ความละเอียดจริงของพาเนล คือจำนวนพิกเซลที่หน้าจอมีอยู่จริง MacBook ที่แสดงผลแบบ looks like 1512×982 อาจมีพิกเซลจริง 3024×1964 ขณะที่โทรศัพท์ที่รายงาน 384×832 อาจอัดพิกเซลจริงไว้ 1080×2340 อัตราส่วนระหว่างสองค่านี้คืออัตราส่วนพิกเซลด้านบน และเป็นเหตุผลว่าทำไมภาพหน้าจอถึงมีขนาดใหญ่กว่าที่หน้าจอเหมือนจะเป็น

ไม่มีตัวเลขไหนโกหก มันแค่ตอบคนละคำถาม เวลาอ่านคำแนะนำการซื้อหรือดูสเปก เราพูดถึงพิกเซลจริง แต่เวลาเขียน CSS ดู HUD ในเกม หรือสงสัยว่าทำไมตัวอักษรเล็กจัง เรากำลังพูดถึงค่าที่ระบบรายงาน

ความละเอียดที่พบบ่อย

ชื่อ พิกเซล มักเจอในที่ไหน
720p (HD) 1280 × 720 ทีวีรุ่นประหยัด แพ็กเกจสตรีมมิงบางระดับ
1080p (Full HD) 1920 × 1080 ค่ามาตรฐานเดสก์ท็อปมานานกว่าทศวรรษ
1440p (QHD) 2560 × 1440 จุดลงตัวของจอเกมมิง
4K (UHD) 3840 × 2160 ทีวี จอสำหรับสายครีเอเตอร์
5K 5120 × 2880 จอ 27 นิ้วระดับ Retina-class
8K 7680 × 4320 ทีวีเรือธง; คอนเทนต์ยังมีน้อย

โทรศัพท์ส่วนใหญ่มักใช้พาเนลทรงสูง 19.5:9 ถึง 20:9 ที่มีความกว้างระดับ 1080p-class ส่วนจอ ultrawide จะยาวไปถึง 21:9 และ 32:9 แถวอัตราส่วนภาพด้านบนจะบอกชื่อให้ถ้าเป็นสัดส่วนยอดนิยม และถ้าไม่ใช่ก็ยังแสดงอัตราส่วนย่ออย่างแม่นยำอยู่ดี

ความหนาแน่น: จุดที่ความคมชัดเกิดขึ้นจริง

ความละเอียดเพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกว่าภาพคมแค่ไหน 1920×1080 ดูคมได้บนโน้ตบุ๊ก 13 นิ้ว แต่จะดูหยาบบนจอ 27 นิ้ว ค่าที่สัมพันธ์กับสิ่งที่ตามองเห็นจริงคือจำนวนพิกเซลต่อนิ้ว พิมพ์ขนาดแนวทแยงของหน้าจอลงในช่องด้านบน แล้วเครื่องมือจะคำนวณ PPI จากจำนวนพิกเซลจริงของพาเนล เวอร์ชันอธิบายแบบยาวพร้อมคณิตศาสตร์เรื่องระยะมองอยู่ใน อธิบายความละเอียดหน้าจอ PPI และความหนาแน่นพิกเซล

เมื่อรู้แล้วว่าพาเนลได้รับสัญญาณอะไร ก็ถึงเวลาตรวจต่อว่ามันแสดงออกมาอย่างไรบ้าง: การทดสอบพิกเซลเสีย ใช้เวลาแค่สองนาที, การทดสอบอัตรารีเฟรช ตรวจว่าจอทำงานได้เร็วตามที่ควรหรือไม่ และ benchmark จะให้คะแนนว่าอุปกรณ์นี้ผลักพิกเซลทั้งหมดนั้นได้เร็วแค่ไหน

คำถามที่พบบ่อย

ความละเอียด การสเกล และความหนาแน่นพิกเซลดูบทความทั้งหมด →

ความละเอียดหน้าจอของฉันคือเท่าไร?

ตัวเลขใหญ่ด้านบนคือค่าที่ระบบปฏิบัติการรายงานสำหรับหน้าจอนี้ ในหน่วยพิกเซลที่เว็บไซต์และแอปใช้จัดวางองค์ประกอบ ถ้าคุณใช้จอที่มีการสเกลอยู่ ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับโน้ตบุ๊กส่วนใหญ่และโทรศัพท์ทุกเครื่อง พาเนลจริงจะมีพิกเซลมากกว่านั้น แถว 'พิกเซลจริง' คือจำนวน native ที่แท้จริง

ทำไมจอ 4K ของฉันถึงรายงานเป็น 1920×1080?

เพราะการสเกลหน้าจอ ที่การสเกล 200% ระบบปฏิบัติการจะจับคู่พิกเซลจริง 4 พิกเซลให้กลายเป็นพิกเซลเชิงตรรกะ 1 พิกเซล ดังนั้นพาเนล 3840×2160 จึงรายงานเป็น 1920×1080 ทุกอย่างยังปกติดี และตัวอักษรก็จะคมชัดขึ้นด้วย แถวอัตราส่วนพิกเซลด้านบนจะแสดงตัวคูณนี้ คุณจะรันอยู่ที่ 1080p จริงก็ต่อเมื่อแถว 'พิกเซลจริง' ก็ขึ้นเป็น 1920×1080 ด้วย

ความละเอียดกับ viewport ต่างกันอย่างไร?

ความละเอียดคือทั้งหน้าจอ ส่วน viewport คือพื้นที่ที่หน้าต่างเบราว์เซอร์กำลังครอบอยู่ในตอนนี้ หลังหักส่วน UI ของเบราว์เซอร์ออกแล้ว ลองย่อหรือขยายหน้าต่าง แล้วดูแถว viewport เปลี่ยนตาม นักออกแบบเว็บสนใจ viewport ส่วนคนที่กำลังเลือกซื้อจอจะสนใจความละเอียด

PPI สูงกว่าดีกว่าเสมอไหม?

ความหนาแน่นพิกเซลที่สูงขึ้นทำให้ข้อความและภาพคมขึ้น จนถึงจุดที่ดวงตาของคุณแยกความต่างไม่ออกตามระยะที่ใช้งานจริง จอ 4K ขนาด 27 นิ้วที่ระยะแขนเอื้อม (~163 PPI) ก็ใกล้ขีดนั้นแล้วสำหรับคนส่วนใหญ่ ส่วนโทรศัพท์ที่ 460 PPI นั้นเกินสบาย หลังจากนั้น พิกเซลที่เพิ่มขึ้นจะกินทั้งพลังประมวลผลของ GPU และแบตเตอรี่เพื่อแลกกับรายละเอียดที่แทบไม่มีใครมองออก เนื้อหาแบบลงลึกอยู่ใน อธิบายความละเอียดหน้าจอ PPI และความหนาแน่นพิกเซล

จะเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอได้อย่างไร?

บน Windows ไปที่ Settings → System → Display → Display resolution และตั้งค่าการสเกลในหน้าเดียวกัน บน macOS ไปที่ System Settings → Displays ซึ่งตัวเลือกจะมาในรูปขนาดแบบ 'looks like' ควรให้พาเนลทำงานที่ความละเอียด native แล้วใช้การสเกลเพื่อปรับขนาดองค์ประกอบแทน เพราะความละเอียดที่ไม่ใช่ native จะทำให้ทุกอย่างเบลอเล็กน้อย เนื่องจากพาเนลต้อง interpolate