Screen Test Pro

บล็อก

ข่าวผลิตภัณฑ์และรายละเอียดทางเทคนิคที่น่าสนใจจากการพัฒนา RSS

2026-10-04

รันเบนช์มาร์ก 2.5 พันครั้ง: คะแนนที่ฮาร์ดแวร์ทำได้จริง

1,065 ครั้งในสองสัปดาห์ เป็นกราฟ: GeForce, Radeon, Apple และ Intel อยู่ตรงไหน ทำไม Mac ถึงชนะสองฉากชัด ๆ และแบตเตอรี่หักอะไรไปจริง

2026-09-17

Mac เครื่องเดียวกัน ห้าเบราว์เซอร์ ห้าคะแนน

M2 Max หนึ่งเครื่อง ห้าเอนจินเบราว์เซอร์ คะแนนตั้งแต่ 6,275 ถึง 12,801 — เบนช์มาร์กบนเบราว์เซอร์วัดอะไรจริง ๆ และเราเปลี่ยนอะไรไปเพราะเรื่องนี้

2026-09-11

เชเดอร์ 24 ฉาก พร้อมตัวเลื่อนประจำฉาก

ชั้นเชเดอร์ของแกลเลอรีเอฟเฟกต์เพิ่มเป็น 24 ฉาก ทุกฉากมีตัวเลื่อนของตัวเอง เราเลือกฉากเหล่านี้อย่างไร และทำไมสามฉากจึงถามก่อนเล่น

2026-09-03

ห้าสิบห้าการตรวจ คลิกเดียวต่อหนึ่งอย่าง

หน้าแรกแสดงทุกสนามทดสอบ ทุกแถบไล่เฉด และทุกภาพทดสอบเป็นชิปที่คลิกครั้งเดียวก็เต็มจอ เหตุผลที่เราเปลี่ยน และสิ่งที่ตัวเลขบอก

2026-09-02

ทำไมจึงควรทดสอบหน้าจอของอุปกรณ์ใหม่ก่อนตัดสินใจซื้อ

การทดสอบภาคสนามในร้าน Apple ที่ฮ่องกงเผยจุดบกพร่องของระบบคะแนน และบอกวิธีตรวจระบบสัมผัส สี พิกเซลเสีย และประสิทธิภาพก่อนซื้อ

2026-08-30

แกลเลอรีเอฟเฟกต์มีเพลงประกอบแล้ว

เพลงต้นฉบับ 30 เพลงสำหรับ 13 ฉาก เปิดฉาก แตะ ♪ แล้วเข้าสู่โหมดเต็มจอ — กลายเป็นสกรีนเซฟเวอร์ที่ดูดีได้จริง

2026-08-23

สร้าง benchmark บนเบราว์เซอร์ที่ค้างไม่ได้

บันทึกวิศวกรรมจาก benchmark 2.0 ว่าทำไมเราจึงค้นหาระดับภาระแทนการนับ FPS และเครื่องสถานะทำให้ 150 วินาทีของการรีด GPU ยังกดหยุดได้อย่างไร

2026-08-23

Screen Test Pro 2.0: URL เดิม แต่ที่เหลือใหม่หมด

การสร้างใหม่เปิดใช้แล้ว ทั้ง benchmark สองระดับ ดีไซน์แบบเครื่องมือวัด หน้าเครื่องมือเต็มรูปแบบ และสถิติฮาร์ดแวร์ที่ขอความยินยอมก่อน

แชร์หน้านี้
การสนทนาหนึ่งกระทู้ต่อภาษา ใช้ร่วมกันทั้งเว็บไซต์ ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google เพื่อโพสต์
การสนทนา