สิ่งที่การทดสอบนี้วัด
อัตรารีเฟรชคือจำนวนครั้งต่อวินาทีที่จอแสดงผลวาดภาพใหม่ การทดสอบนี้จับเวลาจาก callback ของเฟรมในเบราว์เซอร์ ซึ่งเป็นนาฬิกาเดียวกับที่ขับแอนิเมชันทั้งหมดที่คุณเห็น จากนั้นนำค่ากลางของช่วงเวลามาแปลงเป็น Hz แท่งสีเขียวแต่ละแท่งในกราฟคือหนึ่งเฟรม ถ้าแท่งเรียงเป็นแถวราบที่เส้น 120 Hz ก็แปลว่าได้ 120 ที่นิ่งและต่อเนื่องจริง ส่วนยอดสีส้มคือเฟรมที่ตกหล่นหรือมาช้า
มีข้อจำกัดที่ต้องพูดกันตรง ๆ: สิ่งที่วัดได้คืออัตราที่เบราว์เซอร์ส่งออก ซึ่งจะเท่ากับอัตราจริงของพาเนลก็ต่อเมื่อไม่มีอะไรคั่นกลางมาจำกัดมัน ข้อจำกัดนี้มีได้ทั้งสองทาง — มันบอกไม่ได้ว่าพาเนลหนึ่งรองรับ 240 Hz ถ้าระบบปฏิบัติการกำลังสั่งให้รันที่ 120 แต่จะจับได้ว่าตอนนี้มันกำลังวิ่งอยู่แค่ 120 ซึ่งสเปกชีตไม่มีทางบอกคุณ
วิธีอ่านผลลัพธ์
| ค่าที่อ่านได้ | สาเหตุที่เป็นไปได้ | ควรทำอย่างไร |
|---|---|---|
| ตรงกับสเปกของพาเนล | ทุกอย่างตั้งค่าไว้ถูกต้อง | ไม่ต้องทำอะไร ใช้งานได้เลย |
| ขึ้น 60 พอดีบนจออัตรารีเฟรชสูง | การตั้งค่าหน้าจอในระบบปฏิบัติการยังอยู่ที่ค่าเริ่มต้น 60 Hz หรือสาย HDMI ส่งได้ไม่พอ | ปรับเพิ่มในหน้าตั้งค่าจอของระบบปฏิบัติการ; ถ้าเป็นมอนิเตอร์ให้เลือก DisplayPort ก่อน |
| ต่ำกว่าสเปกบนโน้ตบุ๊กหรือโทรศัพท์ | โหมดประหยัดพลังงาน, Low Power Mode หรือ adaptive refresh กำลังลดอัตราไว้ตอนว่าง | เสียบชาร์จ ปิดโหมดประหยัดพลังงาน แล้ววัดใหม่ |
| ค่าไม่นิ่งและมีแท่งส้มพุ่งขึ้น | มีอย่างอื่นแย่งเวลาเฟรมอยู่ เช่น แท็บหนัก แอปเบื้องหลัง หรือการลดความเร็วเพราะความร้อน | ปิดสิ่งรบกวนแล้วลองใหม่; ถ้ายังเป็นอยู่ให้ใช้ benchmark เพื่อวัดให้ชัด |
Hz เป็นแค่ครึ่งเรื่อง
จอ 144 Hz ที่พลาดทุกเฟรมที่สามอาจให้ความรู้สึกแย่กว่าจอ 60 Hz ที่นิ่ง สิ่งที่ตาคุณรับรู้จริงคือจังหวะของเฟรม ตัวเลข p95 ด้านบนบอกว่าเฟรมช้าใช้เวลานานเท่าไร และกราฟช่วยให้เห็นว่ามันมากระจุกตัวกันหรือไม่ นี่คือเหตุผลที่ benchmark ด้านประสิทธิภาพ ให้คะแนนจากเปอร์เซ็นไทล์ของ frame time แทนที่จะใช้ค่า FPS เฉลี่ย และทำไม อัตรารีเฟรชเทียบกับ frame time จึงคุ้มค่ากับการอ่านสักห้านาทีถ้าคุณกำลังเลือกจอ
เมื่อหน้าจออยู่ตรงหน้าแล้ว ลองต่อด้วย การทดสอบพิกเซลเสีย และ การคาลิเบรตด้วยตา ซึ่งใช้เวลาอย่างละไม่กี่นาที ส่วน ตัวตรวจสอบความละเอียดหน้าจอ จะยืนยันได้ว่าตอนนี้พาเนลกำลังรับสัญญาณอะไรอยู่