Screen Test Pro

Ghosting del monitor, tiempo de respuesta y desenfoque de movimiento

Por Screen Test ProPublicado el

Arrastra rápidamente una ventana por la pantalla. Si una copia tenue la persigue, has visto ghosting. Y si has comprado un monitor hace poco, también habrás visto la pegatina «1 ms» que debía impedirlo. La distancia entre esa cifra y lo que observas reúne tres causas distintas; separarlas decide si el problema se corrige en un menú o si estás pensando en devolver un monitor perfectamente sano.

Primera causa: los píxeles son lentos, el ghosting propiamente dicho

Un píxel LCD cambia de color haciendo girar físicamente moléculas de cristal líquido. Eso requiere tiempo, y la duración depende del color de partida y del de destino. La imagen completa del tiempo de respuesta es una matriz de transiciones de gris a gris; la cifra comercial corresponde a la mejor celda de esa matriz, medida con el ajuste de overdrive más favorable del firmware. En el mismo panel, las transiciones normales pueden tardar varias veces más, y la esquina de oscuro a oscuro explica la fama de manchas negras de los paneles VA.

Si llega el siguiente fotograma antes de terminar una transición, el anterior queda como una estela. Eso es ghosting: más tenue que el objeto, más intenso detrás de bordes con mucho contraste y dependiente de los colores implicados. Por eso nuestra prueba de ghosting permite cambiar el nivel de fondo en vez de usar solo negro.

Segunda causa: una cura excesiva, el overshoot

Los monitores aceleran las transiciones mediante overdrive: aplican más voltaje del necesario para mover el cristal deprisa y frenarlo al llegar al valor correcto. Bien ajustado funciona de verdad. Si es demasiado agresivo —y la opción más alta del menú casi siempre lo es—, el píxel sobrepasa el objetivo y debe regresar. En pantalla aparece overshoot, también llamado «ghosting inverso»: una corona brillante o un halo de color invertido pegado a los bordes, a menudo más molesto que la estela original.

Consecuencia práctica: el ajuste de overdrive —Response Time, OD, TraceFree, AMA; cada marca le da un nombre— tiene un punto ideal, y casi nunca es «máximo». Ejecuta la prueba, recorre los niveles y elige aquel donde desaparezcan las estelas sin aparecer halos. Dos minutos, una vez, una mejora permanente.

Tercera causa: la física, el desenfoque sample-and-hold

Esta parte no se arregla con una especificación. Todos los LCD y OLED son pantallas sample-and-hold: cada fotograma permanece encendido e inmóvil hasta que lo sustituye el siguiente. Cuando el ojo sigue un objeto en movimiento, se desplaza de forma continua, pero el objeto avanza a saltos. Durante cada permanencia la imagen recorre la retina y el sistema visual integra ese recorrido como desenfoque. Mejorar el tiempo de respuesta no lo cambia; un OLED con píxeles prácticamente instantáneos se desenfoca según la misma regla.

La duración de cada fotograma lo determina todo, así que la palanca es la frecuencia: 120 Hz reduce a la mitad el desenfoque de 60 Hz y 240 Hz vuelve a dividirlo por dos. También explica por qué un panel parece tener más ghosting si funciona por debajo de su frecuencia nominal: las estelas no son más largas, pero el desenfoque que las cubre sí. Conviene descartarlo primero. Nuestra prueba de frecuencia de actualización mide lo que entrega realmente la pantalla, y un monitor de 144 Hz funcionando a 60 por la configuración predeterminada del sistema es una de las causas más frecuentes de «ghosting».

Las retroiluminaciones estroboscópicas —ULMB, DyAc, «MBR»— atacan directamente el tiempo de permanencia: muestran la imagen con un destello breve en vez de mantenerla. La claridad en movimiento mejora mucho, a cambio de brillo y, para algunos ojos, parpadeo visible. Son la excepción a «no se puede corregir la física», con contrapartidas suficientemente reales para que vengan desactivadas.

Interpretar lo que ves

Lo que ves Qué es Qué hacer
Estela tenue detrás de los bordes Ghosting: transiciones lentas Sube un paso el overdrive y repite la prueba
Halo brillante o invertido Overshoot: overdrive excesivo Baja un paso el overdrive y repite
Mancha oscura en escenas casi negras Transiciones oscuras lentas en VA Es parcialmente inherente; evita el contraste máximo, acéptalo o cambia de tecnología
Desenfoque uniforme sin estela definida Sample-and-hold: física Mayor frecuencia o estroboscopio si está disponible
Todo lo anterior, pero solo en un juego Ritmo de fotogramas, no el panel Comprueba el equipo con la prueba de rendimiento

Una última nota honesta sobre las pruebas visuales: los análisis especializados fotografían el movimiento con una cámara que sigue el objeto a su misma velocidad, eliminando al observador de la medida. Tus ojos añaden errores de seguimiento propios, por lo que dos personas pueden valorar de modo distinto el mismo panel. Para comprar, consulta una prueba con cámara de seguimiento; para tu monitor en tu mesa, lo que ves aquí es la verdad importante, porque es el mismo desenfoque que verás en el resto del uso.

Fuentes

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