把基准 2.5 跑了一千次:硬件实际拿到的分数
基准测试 2.5.0 于 9 月 20 日上线。此后两周里,有 1,065 人跑了它,并允许结果被计入。这是这个基准的某一个版本第一次静得够久,收到四位数的运行次数。所以这也是我们第一次能说出外面的分数长什么样,而不只是我们自己桌上的机器。
下面的一切都来自这些运行,从 9 月 20 日到 10 月 3 日。图是活的:换切片,换分组,哪一张都能改成表。如果你在这个浏览器里跑过基准,第一张图已经知道你的分数。
一半的机器低于 3,334
1,065 次运行里,665 次干净地完成,分数图用的就是这些。它们的中位数是 3,334。十分之一低于 636,十分之一高于 13,583,这两周里最好的一次是 31,468。
档位名称把这群人分得比我们切的时候预期的更均匀:入门 19%,均衡 28%,快速 32%,极致 22%。过了 20,000 就冷清了。只有 21 次到过那里,大约 3%。
形状比中位数更要紧。400 到 1,300 之间有一个鼓包,紧上面是一个凹口,然后从大约 1,800 一直到超过 13,000 是一条长平台。这不是同一群电脑。是两群:跑在集成显卡上的机器,以及其余的一切。
几乎一切都由 GPU 决定
按 GPU 家族给运行分组,两群人就分开了。
| GPU 家族 | 完整运行 | 中位数 | 中间一半 |
|---|---|---|---|
| GeForce | 207 | 9,204 | 6,116 – 13,156 |
| Radeon | 81 | 3,270 | 1,194 – 12,841 |
| Apple silicon | 134 | 3,128 | 2,132 – 4,257 |
| Adreno | 42 | 2,564 | 1,322 – 4,537 |
| Intel 集成 | 130 | 973 | 632 – 1,796 |
| Mali | 31 | 785 | 533 – 1,307 |
一台典型的 GeForce 机器,大约是一台典型 Intel 集成显卡的九倍半。方向不会让人意外。这个倍数值得知道,是在你决定笔记本要不要独立显卡的时候。
Radeon 这一行很怪。它的中间一半从 1,194 到 12,841,差了十倍,因为这个名字同时盖住了 Ryzen 笔记本芯片里的核显,和能跟 GeForce 对打的桌面卡。一个 Radeon 中位数哪一边都说不准。把图收窄到 Radeon,再按内存分组,两半就分开了:17 GB 或更多的机器是 12,614,9 到 16 的是 2,496。
Apple silicon 正好相反:紧。Apple 运行的中间一半落在 2,132 和 4,257 之间,手机、平板和 Mac 放在一起。收窄到 Apple,再按操作系统分组,顺序和你猜的一样:Mac 3,961,iPad 3,451,iPhone 2,412。中位数的 iPhone 比中位数的 Android 手机再高出一半,并且是中位数 Intel 笔记本的两倍半。
没有机器能赢下每一个场景
总分藏起了最有意思的部分。基准是六个场景,每个倚重机器的不同部分,家族也不会从一个场景到下一个保持名次。
GeForce 占住的是纯 GPU 的场景。在星云漂流里,一百万个粒子在显卡上更新,它的中位数是整体的五倍,是 Apple 的七倍。
然后看星陨瀑布。这个场景是在 CPU 上、用 JavaScript 算的物理,Apple 拿下它:中位数 12,196,GeForce 是 9,394。按操作系统拆开就更分明。中位数的 Mac 在星陨瀑布里是 17,390,中位数的 Windows PC 是 7,729。中位数的 iPhone 是 11,593,在 CPU 物理上胜过中位数的 Windows PC。
Canvas 2D 也是这个方向。Mac 在普通圆圈场景上的中位数是 10,085,GeForce 机器是 4,448。按浏览器分组,那里 Safari 的中位数是 Chrome 的两倍半。这不只是芯片。是芯片,加上一个 2D canvas 非常快的浏览器。这就是我们上个月在一台 Mac、五个浏览器上看到的,现在几百台陌生人的机器上也看得见。
所以一个分数是公平的摘要,也是糟糕的描述。一台 Mac 和一台中端游戏 PC 可以落到同一个总分上,一路上却没有哪一项意见相同。
电池真正花掉的是什么
把每一次台式机和笔记本的运行按电源拆开。插着电,中位数是 4,697。用电池,是 1,700。看起来拔掉电源几乎要掉三分之二的性能。
并非如此。把上面的图收窄到 GeForce,再按电源分组:用电池的中位数是 11,830,插电是 9,207。电池上只有 17 次,样本很薄,所以我们不会说电池更快,只说看不见惩罚。Intel 集成用更多的运行说了同一件事:电池上 1,061,插电 964。
大缺口是关于谁拔着电。用电池跑的机器是笔记本,而这个样本里的笔记本大多是集成显卡。同类相比,缺口就合上了。如果你自己的笔记本拔电之后低很多,那是它的电源计划,值得看一眼,但那不是标题数字暗示的普遍规律。
刷新率的拆分里有同一个陷阱。165 Hz 及以上显示器上的运行,中位数是 10,399;60 Hz 显示器上是 1,971。快的面板不会让 GPU 变快。买 165 Hz 显示器的人,也会买驱动它的卡。只看 GeForce,缺口缩到 10,506 对 6,609,剩下的大多是更新的卡,坐在更新的显示器后面。
再来一个,因为常被提起。在 GeForce 的运行里,Chrome 的中位数是 10,583,Edge 是 8,683。两者是同一个引擎。我们把它读成谁在用哪个浏览器,仅此而已。
哪些机器能干净地跑完
一次运行是完整的,是指每个场景都找到了这台机器能稳住并证明的负载。它是过热降频的,是指机器测得好好的,却在变热时慢了下来。它是性能下降的,是指至少一个场景没法好好测量。全部 1,065 次里:完整 62%,过热降频 25%,性能下降 13%。
GeForce 机器几乎从不会测失败:269 次里只有一次性能下降。iPhone 是所有组里最稳的,完整占 78%,64 次里只有一次性能下降。Mali 手机最难,性能下降占 39%,而平板这一类以完整结束的不到一半。薄、没有风扇、又热,是很难把稳定负载撑满三分钟的地方。
四分之一的运行过热降频,比我们希望的多。其中一部分是真的热,报告它就是这个标记的意义。另一部分仍是基准太容易被搅动,那是我们接下来要做的事。
屏幕
百分之六十的运行来自 60 Hz 显示器。下一大组不是 120 或 144 Hz,而是 165 Hz 及以上,占 21%,比 120 和 144 加在一起还多。最常见的单一屏幕仍是 1920 × 1080、缩放 100%,占运行的 18%。
这些该怎么读
这些是找到一个屏幕测试网站、并选择按下按钮的人的运行。这不是对世界上电脑的调查。游戏 PC 被过多代表,刚买了东西、想看看它能做什么的人也是。
分数只来自完整运行,共 665 次。一个组要有 15 次才会出现在任何图里,所以 Linux、75 Hz 显示器和几个手机家族是缺席,而不是带着一个我们站不住的数字出现。组小的地方,运行次数印在旁边。把 20 次里得出的中位数当成一个提示。
一次运行我们存下的东西很短:分数、六个场景的结果、屏幕的数字,以及 GPU、操作系统和浏览器的粗分类。没有 IP 地址,没有国家,没有标识,没有能说出是谁跑的东西。隐私页上有完整清单,这一页上的东西都不会比那份清单更细。
分数只在同一个基准版本内比较,所以这里描述的全是 2.5.0。如果你想让自己的机器进入下一轮数字,跑一次基准。大约三分钟,分数怎么来的写在方法页上。