Screen Test Pro

ベンチマーク2.5を千回走らせてわかった、実機のスコア

著者 Screen Test Pro公開日

ベンチマーク 2.5.0 は9月20日に公開されました。それから2週間で、1,065人が実行し、結果を集計に含めました。このベンチマークの一つの版が、4桁の実行回数を集めるまで動かずにいたのは初めてです。自分たちの机の上のマシンだけでなく、外でスコアがどう見えるかを言えるのも、初めてです。

以下はすべて、9月20日から10月3日までのそれらの実行です。図はその場で動きます。切り口を変え、グループ分けを変え、どれでも表に切り替えられます。このブラウザでベンチマークを走らせたことがあれば、最初の図はすでにあなたのスコアを知っています。

全マシンの半分は 3,334 未満

1,065回のうち、665回がきれいに完了し、スコアの図が使うのはその回です。中央値は 3,334 です。下位の1割は 636 未満、上位の1割は 13,583 を超え、この2週間で最も高かった実行は 31,468 でした。

完了した実行をスコア順に、対数目盛で。各棒は、ひとつ前よりスコアの幅がおよそ3分の1広い。スコアを入力すると、選んだ切り口のどこに入るかがわかります。

ティア名は、区切ったときに予想したより均等にこの母集団を分けます。入門が 19%、標準が 28%、高性能が 32%、最高性能が 22% です。20,000 を超えると寂しくなります。到達したのは 21 回、およそ 3% です。

形は中央値より大事です。400 と 1,300 のあいだにこぶがあり、そのすぐ上でくぼみ、それからおよそ 1,800 から 13,000 を超えるところまで長い台地が続きます。これはコンピュータの一つの母集団ではありません。二つです。統合グラフィックスで動いているマシンと、それ以外です。

ほとんどすべてを決めるのは GPU

実行を GPU ファミリーで分けると、二つの母集団は離れます。

目盛りは中央値、棒は実行の真ん中の半分、細い線は第10から第90パーセンタイルまでです。15回未満のグループは除いてあります。
GPU ファミリー 完了した実行 中央値 真ん中の半分
GeForce 207 9,204 6,116 – 13,156
Radeon 81 3,270 1,194 – 12,841
Apple silicon 134 3,128 2,132 – 4,257
Adreno 42 2,564 1,322 – 4,537
Intel 統合 130 973 632 – 1,796
Mali 31 785 533 – 1,307

典型的な GeForce マシンは、典型的な Intel 統合のおよそ九倍半です。方向に驚く人はいないでしょう。大きさを知っておく価値があるのは、ノートに独立したカードが要るかどうかを決めるときです。

Radeon の行は変わり者です。真ん中の半分は 1,194 から 12,841 まで、十倍の幅があります。この名前が、Ryzen ノートのチップに内蔵されたグラフィックスと、GeForce と渡り合うデスクトップカードの両方を覆うからです。Radeon の中央値は、どちらも表していません。図を Radeon に絞ってメモリで分けると、半分は分かれます。17 GB 以上のマシンは 12,614、9 から 16 のマシンは 2,496 です。

Apple silicon は逆で、狭いです。Apple の実行の真ん中の半分は 2,132 から 4,257 のあいだに収まり、電話もタブレットも Mac も一緒です。Apple に絞ってオペレーティングシステムで分けると、順序は予想どおりです。Mac が 3,961、iPad が 3,451、iPhone が 2,412。中央値の iPhone は、中央値の Android 電話をさらに半分上回り、中央値の Intel ノートの二倍半です。

すべてのシーンで勝つマシンはない

合計は、いちばん面白い部分を隠します。ベンチマークは6つのシーンで、それぞれがマシンの違う部分に寄りかかり、ファミリーはシーンが変わっても順位を保ちません。

各マスは、そのグループのあるシーンでの中央値を、全実行の中央値の何倍かで示します。青は全体より上、琥珀は下です。

GeForce が占めるのは、純粋な GPU のシーンです。星雲ドリフトでは、100万のパーティクルをグラフィックスカード上で更新し、その中央値は全体の5倍、Apple の7倍です。

次に星屑カスケードを見てください。このシーンは CPU 上で、JavaScript で計算する物理です。ここで勝つのは Apple で、中央値は 12,196、GeForce は 9,394 です。オペレーティングシステムで分けると、差はさらにはっきりします。中央値の Mac は星屑カスケードで 17,390、中央値の Windows PC は 7,729 です。中央値の iPhone は 11,593 で、CPU 物理では中央値の Windows PC を上回ります。

Canvas 2D も同じ方向です。Mac は素の円のシーンで中央値 10,085、GeForce マシンは 4,448 です。ブラウザで分けると、そこでの Safari の中央値は Chrome の二倍半です。チップだけでは説明できません。チップに、2D canvas がとても速いブラウザが乗っているからです。先月の1台の Mac と5つのブラウザで見たことが、いまは数百人の見ず知らずのマシン全体で見えています。

ですから単一のスコアは、公正な要約であり、貧弱な描写です。Mac とミドルレンジのゲーミング PC は、途中で何一つ合意しないまま、同じ合計に着地できます。

バッテリーが本当に奪うもの

デスクトップとノートの実行をすべて取り、電源で分けます。電源につないだときの中央値は 4,697、バッテリーでは 1,700 です。抜くと性能のほぼ3分の2を失うように見えます。

そうではありません。上の図を GeForce に絞って電源で分けると、バッテリーの中央値は 11,830、つないだときは 9,207 です。バッテリーの 17 回は薄い標本なので、バッテリーのほうが速いとは言いません。見えるペナルティがない、とだけ言います。Intel 統合は、より多くの実行で同じことを言います。バッテリーで 1,061、つないで 964 です。

大きな差は、誰が抜いているかです。バッテリーで動くマシンはノートで、この標本のノートの多くは統合グラフィックスです。同じものと比べれば、差は閉じます。自分のノートが抜くとずっと低いなら、それはその電源プランであり、見る価値はあります。ただし、見出しの数字が示す一般則ではありません。

同じ罠が、リフレッシュレートの分割にもあります。165 Hz 以上のディスプレイでの実行の中央値は 10,399、60 Hz のディスプレイでは 1,971 です。速いパネルが GPU を速くするのではありません。165 Hz のモニタを買う人は、それを駆動するカードも買います。GeForce だけに限ると、差は 10,506 対 6,609 まで縮み、残るのはほとんど、より新しいモニタの向こうにいるより新しいカードです。

もう一つ、よく出る話なので。GeForce の実行のうち、Chrome の中央値は 10,583、Edge は 8,683 です。どちらも同じエンジンです。読んでいるのは、誰がどのブラウザを使うかであり、それ以上ではありません。

どのマシンがきれいに終えるか

実行が完了なのは、すべてのシーンが、マシンが保てて証明できる負荷を見つけたときです。発熱による低速化なのは、測定自体はうまくいったのに、温まるにつれて遅くなったときです。一部測定に問題ありなのは、少なくとも一つのシーンをきちんと測定できなかったときです。1,065回全体では、完了が 62%、発熱による低速化が 25%、一部測定に問題ありが 13% です。

送信されたすべての実行で、完了したものだけではありません。右の数字は、完了で終わった割合です。

GeForce マシンは、測定に失敗することがほとんどありません。269回のうち、一部測定に問題ありは1回です。iPhone はどのグループよりも安定していて、完了が 78%、64回のうち一部測定に問題ありは1回です。Mali の電話がいちばん苦しく、一部測定に問題ありが 39% で、タブレットという類は完了で終わるのが半分未満です。薄く、ファンがなく、温かい場所で、3分間ずっと負荷を保つのは難しいことです。

実行の4分の1が発熱による低速化になるのは、望むより多いです。その一部は本物の熱で、それを報告することがフラグの意味です。一部は、ベンチマークがいまだに揺れすぎることで、次に手を入れるのはそこです。

画面

実行の60パーセントは 60 Hz のディスプレイから来ました。次に大きいグループは 120 でも 144 Hz でもなく、165 Hz 以上で、21% です。120 と 144 を合わせたより多いです。いちばん多い画面は、いまも 1920 × 1080、拡大率 100% で、実行の 18% です。

これをどう読むか

これらは、画面テストのサイトを見つけて、ボタンを押すことを選んだ人の実行です。世界のコンピュータの調査ではありません。ゲーミング PC は過大に現れ、何かを買ったばかりで、それが何をするか見たい人も同じです。

スコアは完了した実行だけから来ていて、665回です。グループがどの図にも出るには 15 回が必要で、だから Linux も、75 Hz のディスプレイも、いくつかの電話のファミリーも、後ろに立てない数字で示すのではなく、欠けています。グループが小さいところでは、実行回数が隣に印刷されます。20回からの中央値は、ヒントとして扱ってください。

実行について保存するものは短いです。スコア、6つのシーンの結果、画面の数字、そして GPU、オペレーティングシステム、ブラウザの粗いファミリーです。IP アドレスも、国も、識別子も、誰が走らせたかを言うものはありません。プライバシーのページに完全な一覧があり、このページにあるものは、その一覧より細かくありません。

スコアが比べられるのは一つのベンチマーク版の中だけなので、ここにあるものはすべて 2.5.0 を描写しています。次の数字のラウンドに自分のマシンを入れたいなら、ベンチマークを走らせてください。およそ3分かかり、スコアの作り方は方法論のページに書いてあります。

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