Lima puluh lima pemeriksaan, masing-masing satu klik
Selama dua tahun halaman depan situs ini membuat Anda bersusah payah demi layar putih. Anda menekan Tes piksel mati, membaca kartu bantuan, lalu menekan Spasi sampai warna yang Anda cari muncul lagi. Tiga alat, sembilan warna, segelintir gradasi. Rapi, dan lambat, dan menyembunyikan sebagian besar kemampuan situs ini.
Mulai hari ini konsol menampilkan bidangnya sendiri. Enam belas warna solid, tiga belas gradasi, enam belas pola uji, empat tes gerak, dan enam instrumen ukur, masing-masing digambar sebagai keping kecil dengan warna yang akan memenuhi layar Anda. Klik kepingnya, layar terisi, Esc membawa Anda kembali. Lima puluh lima pemeriksaan, masing-masing satu klik.
Apa kata datanya
Search Console sudah berbulan-bulan mengatakan hal yang sama. Di desktop, tempat kebanyakan orang menemukan situs ini, kami terlihat tetapi tidak dipilih: beranda berada di sekitar posisi dua belas untuk “screen test” dan diklik kira-kira satu kali dari dua ratus. Di ponsel, halaman yang sama diklik tiga kali lebih sering. Perbedaannya bukan pada hasil pencarian. Perbedaannya ada pada apa yang orang temukan setibanya di sini, dibandingkan dengan tab lain yang sedang mereka buka.
Tab lain menampilkan kisi berisi bidang. Milik kami menampilkan tiga tombol. Maka kami melihat apa yang benar-benar dicari orang dan membangun kisi yang seharusnya sudah kami punya: display test, screen check, pixel test, oled test, ghosting test, resolution checker. Dan satu kueri yang peringkatnya kami dapat tanpa pantas — screen crack test — kini punya tes sungguhan di belakangnya: bidang putih dengan kisi halus sehingga retakan atau area mati bisa ditelusuri, bukan ditebak.
Apa saja yang baru
Warna solid. Oranye dan ungu, empat abu-abu tambahan di antara hitam dan putih yang sudah ada, serta pemilih heksadesimal bebas untuk satu warna yang kebetulan dibutuhkan masalah Anda.
Gradasi. Gradasi lama tetap ada. Ditambahkan: pemisahan RGB dengan tiga warna primer bertumpuk, sapuan rona penuh, kuartal bayangan dan kuartal sorotan sendiri-sendiri (dua tempat panel murah menyerah lebih dulu), tangga gama, dan tangga sederhana enam belas langkah dengan nilainya tertulis pada tiap pita.
Pola uji. Alat baru yang menggambar pada piksel perangkat. Kisi halus untuk geometri, papan catur, teks dalam sebelas ukuran di atas putih dan di atas hitam, garis satu piksel dalam tiga arah, bidang titik, papan catur satu piksel yang terbaca abu-abu rata hanya pada resolusi asli, langkah dekat hitam dan dekat putih lengkap dengan nilai kodenya, tangga saturasi, bingkai overscan untuk TV, dan kisi retakan. Tiga kartu siaran tetap ada di sebelahnya.
Gerak. Jalur UFO tidak berubah. Baru: kejaran blok yang maju satu slot per bingkai, sehingga bingkai yang hilang tampak sebagai lompatan; blok berkedip yang seharusnya mengendap menjadi abu-abu tenang dan tidak mengendap jika ada yang berkedip; dan teks bergulir untuk patahan gerak. Tombol 1 sampai 4 berpindah di antaranya tanpa keluar dari layar penuh.
Pengukuran. Baris refresh rate, resolusi, kalibrasi, sentuh, burn-in, dan OLED menampilkan bacaan langsungnya di beranda bila ada, dan membuka halamannya sendiri, tempat instrumen lengkap dan penjelasannya berada.
Apa yang tidak berubah
Kartu benchmark ada di tempatnya, dengan papan sepuluh terbaik dan jalur Anda sendiri di dalamnya. Di bawah papan ada baris baru: median setiap kelompok perangkat keras yang telah melewati tiga puluh sampel, ambang yang sama seperti yang dipakai halaman benchmark perangkat keras. Selama sebuah kelompok masih terisi, barisnya menyebut berapa sampel yang ada. Tidak ada angka yang dikarang supaya halaman tampak lebih ramai.
Tidak ada yang bergeser pada penilaian. Benchmark 2.2.0 tetap benchmark 2.2.0, dan setiap skor di papan tetap sebanding dengan skor sebelumnya.
Halaman ini juga masih satu bingkai sampai gambar pertama dan tetap dalam anggaran JavaScript yang sama seperti kemarin. Keping adalah HTML dan CSS; alatnya dimuat saat Anda mengekliknya, seperti biasa.
Papan yang lengkap
Pada hari yang sama papan itu mendapat halamannya sendiri. Papan peringkat memuat hingga 200 baris alih-alih sepuluh, satu per mesin, untuk 30 hari terakhir atau sepanjang waktu, dan membiarkan Anda memilih versi benchmark yang lebih lama untuk melihat seperti apa peringkatnya di bawah beban tersebut. Datanya sama dengan yang ditampilkan beranda, sekasar itu juga, hanya lebih dalam. Ketika tidak ada pihak lain yang menunjukkan angka nyata dari mesin nyata, paling tidak kami tunjukkan semua milik kami.
Coba
Buka beranda, pilih bidang yang benar-benar Anda butuhkan, lalu perhatikan layar Anda. Kalau menemukan sesuatu, panduan piksel mati menjelaskan apa itu dan apakah layak dikembalikan. Kalau tidak, jalankan benchmark dan taruh mesin Anda di papan.