ห้าสิบห้าการตรวจ คลิกเดียวต่อหนึ่งอย่าง
สองปีที่ผ่านมา หน้าแรกของเว็บนี้บังคับให้คุณออกแรงกว่าจะได้จอสีขาวสักจอ คุณต้องคลิก ทดสอบพิกเซลเสีย อ่านการ์ดช่วยเหลือ แล้วกดสเปซไปเรื่อย ๆ จนกว่าสีที่ต้องการจะวนมา เครื่องมือสามชิ้น เก้าสี กับแถบไล่เฉดอีกไม่กี่แบบ มันเป็นระเบียบดี แต่ช้า และมันซ่อนสิ่งที่เว็บนี้ทำได้ไว้เกือบทั้งหมด
ตั้งแต่วันนี้ คอนโซลจะแสดงตัวสนามทดสอบเอง สีทึบสิบหกสี ไล่เฉดสิบสามแบบ ภาพทดสอบสิบหกภาพ ทดสอบการเคลื่อนไหวสี่แบบ และเครื่องวัดหกตัว แต่ละอย่างวาดเป็นชิปเล็ก ๆ ด้วยสีที่มันจะเทเต็มหน้าจอของคุณ คลิกที่ชิป จอก็เต็ม กด Esc เพื่อกลับ ห้าสิบห้าการตรวจ คลิกเดียวต่อหนึ่งอย่าง
ข้อมูลบอกอะไร
Search Console บอกเรื่องเดิมกับเรามาหลายเดือนแล้ว บนเดสก์ท็อป ซึ่งเป็นที่ที่คนส่วนใหญ่เจอเว็บนี้ เราถูกเห็นแต่ไม่ถูกเลือก หน้าแรกอยู่ราวอันดับสิบสองสำหรับคำว่า “screen test” และถูกคลิกประมาณหนึ่งครั้งในสองร้อยครั้ง ขณะที่บนมือถือหน้าเดียวกันถูกคลิกบ่อยกว่าสามเท่า ความต่างไม่ได้อยู่ที่ผลการค้นหา แต่อยู่ที่สิ่งที่คนเจอเมื่อเข้ามาถึง เทียบกับแท็บอื่นที่เขาเปิดค้างไว้
แท็บอื่นแสดงตารางสนามทดสอบเต็มหน้า ของเราแสดงปุ่มสามปุ่ม เราจึงไปดูว่าคนค้นหาอะไรกันจริง ๆ แล้วสร้างตารางที่ควรจะมีมาตั้งนานแล้ว ได้แก่ display test, screen check, pixel test, oled test, ghosting test, resolution checker และคำค้นหนึ่งที่เราติดอันดับทั้งที่ไม่สมควร — screen crack test — ตอนนี้มีการทดสอบจริงรองรับแล้ว เป็นสนามสีขาวพร้อมตารางละเอียด ให้ไล่รอยร้าวหรือโซนที่ตายไปได้แทนการเดา
มีอะไรใหม่บ้าง
สีทึบ ส้มกับม่วง เทาอีกสี่ระดับคั่นระหว่างดำกับขาวที่มีอยู่เดิม และตัวเลือกค่าสีเลขฐานสิบหกแบบกำหนดเอง สำหรับสีเดียวที่ปัญหาของคุณบังเอิญต้องใช้
ไล่เฉด แถบเดิมยังอยู่ครบ ที่เพิ่มเข้ามาคือการแยก RGB โดยวางแม่สีทั้งสามซ้อนกัน การกวาดเฉดสีเต็มวง ช่วงเงาหนึ่งในสี่และช่วงไฮไลต์หนึ่งในสี่แยกออกมาเดี่ยว ๆ (สองจุดที่พาเนลราคาถูกยอมแพ้ก่อนเสมอ) ขั้นแกมมา และบันไดสิบหกขั้นเรียบ ๆ ที่เขียนค่ากำกับไว้บนแต่ละแถบ
ภาพทดสอบ เครื่องมือใหม่ที่วาดตามพิกเซลจริงของอุปกรณ์ มีตารางละเอียดสำหรับดูรูปทรง กระดานหมากรุก ตัวอักษรสิบเอ็ดขนาดทั้งบนพื้นขาวและพื้นดำ เส้นหนาหนึ่งพิกเซลในสามทิศทาง สนามจุด กระดานหมากรุกหนึ่งพิกเซลที่จะดูเป็นเทาเรียบก็ต่อเมื่ออยู่ที่ความละเอียดจริงของจอ ขั้นใกล้ดำและใกล้ขาวพร้อมค่ารหัสกำกับ บันไดความอิ่มสี กรอบ overscan สำหรับทีวี และตารางไล่รอยร้าว ส่วนการ์ดออกอากาศสามใบยังอยู่ข้าง ๆ เหมือนเดิม
การเคลื่อนไหว เลน UFO ไม่เปลี่ยน ของใหม่คือบล็อกไล่ที่ขยับทีละช่องต่อหนึ่งเฟรม เฟรมที่หายไปจึงเห็นเป็นการกระโดด บล็อกกะพริบที่ควรจะนิ่งเป็นสีเทาสม่ำเสมอ และจะไม่นิ่งถ้ามีอะไรวูบอยู่ และข้อความเลื่อนสำหรับดูอาการกระตุก กดปุ่ม 1 ถึง 4 เพื่อสลับได้โดยไม่ต้องออกจากโหมดเต็มจอ
การวัด แถวอัตรารีเฟรช ความละเอียด การปรับเทียบสี ระบบสัมผัส จอเบิร์น และ OLED จะแสดงค่าที่อ่านได้สด ๆ บนหน้าแรกเลยถ้ามีค่าให้อ่าน และกดเข้าไปยังหน้าของตัวเองซึ่งมีเครื่องวัดเต็มรูปแบบพร้อมคำอธิบาย
อะไรที่ไม่เปลี่ยน
การ์ด benchmark ยังอยู่ที่เดิม พร้อมตารางสิบผลทดสอบที่ดีที่สุดและช่องของคุณเองอยู่ข้างใน ใต้ตารางมีบรรทัดใหม่ คือค่ามัธยฐานของแต่ละกลุ่มฮาร์ดแวร์ที่มีตัวอย่างเกินสามสิบชิ้น เกณฑ์เดียวกับที่หน้า เปรียบเทียบฮาร์ดแวร์ ใช้ ระหว่างที่กลุ่มยังสะสมไม่ครบ บรรทัดนั้นจะบอกว่ามีตัวอย่างอยู่กี่ชิ้น เราไม่แต่งตัวเลขขึ้นมาเพื่อให้หน้าเว็บดูคึกคัก
การให้คะแนนไม่ขยับแม้แต่นิดเดียว benchmark 2.2.0 ยังเป็น benchmark 2.2.0 และทุกคะแนนบนตารางยังเทียบกับคะแนนก่อนหน้าได้
หน้านี้ยังใช้เวลาเพียงหนึ่งเฟรมถึงการวาดครั้งแรก และยังอยู่ในงบ JavaScript เท่าเดิมกับเมื่อวาน ชิปทั้งหมดเป็น HTML กับ CSS ส่วนเครื่องมือจะโหลดตอนที่คุณคลิกเลือก เหมือนที่เคยเป็นมา
ตารางอันดับเต็ม
วันเดียวกันนั้นเอง ตารางก็ได้หน้าของตัวเอง ตารางอันดับ แสดงได้ถึง 200 แถวแทนที่จะเป็นสิบแถว หนึ่งแถวต่อหนึ่งเครื่อง ดูได้ทั้งช่วง 30 วันล่าสุดหรือทั้งหมด และเลือกเวอร์ชัน benchmark ก่อนหน้าเพื่อดูว่าอันดับหน้าตาเป็นอย่างไรภายใต้ภาระงานชุดนั้น เป็นข้อมูลชุดเดียวกับที่หน้าแรกแสดง หยาบเท่ากัน เพียงแต่ลึกกว่า ในเมื่อไม่มีใครให้คุณดูตัวเลขสด ๆ จากเครื่องจริง อย่างน้อยที่สุดเราก็เปิดของเราให้ดูทั้งหมด
ลองดู
เข้าไปที่หน้าแรก เลือกสนามทดสอบที่คุณต้องการจริง ๆ แล้วมองหน้าจอของคุณ ถ้าเจออะไรเข้า คู่มือพิกเซลเสียจะบอกว่ามันคืออะไรและคุ้มที่จะส่งคืนหรือไม่ ถ้าไม่เจอ ก็รัน benchmark แล้วส่งเครื่องของคุณขึ้นตาราง