Pixels informados vs pixels físicos
Toda tela moderna é descrita com honestidade por dois números. A resolução informada é o que o sistema operacional entrega ao software depois da escala — o espaço de coordenadas em que as suas janelas vivem. A resolução física é quantos pixels o painel realmente tem. Um MacBook que “parece com” 1512×982 é fisicamente 3024×1964; um celular que informa 384×832 pode ter 1080×2340. A razão entre eles é a proporção de pixels mostrada acima, e é por isso que capturas de tela saem maiores do que a sua tela “é”.
Nenhum dos dois números é mentira — eles respondem perguntas diferentes. Guias de compra e fichas técnicas falam da resolução física; CSS, HUDs de jogos e o “por que este texto está tão pequeno?” falam da resolução informada.
Resoluções comuns
| Nome | Pixels | Onde você encontra |
|---|---|---|
| 720p (HD) | 1280 × 720 | TVs de entrada, faixas de streaming |
| 1080p (Full HD) | 1920 × 1080 | o padrão do desktop por uma década |
| 1440p (QHD) | 2560 × 1440 | o ponto ideal dos monitores gamer |
| 4K (UHD) | 3840 × 2160 | TVs, monitores para criação |
| 5K | 5120 × 2880 | telas de 27 polegadas de classe Retina |
| 8K | 7680 × 4320 | TVs topo de linha; conteúdo ainda é escasso |
Celulares em geral usam painéis altos de 19.5:9 a 20:9 com larguras de classe 1080p; monitores ultrawide se estendem para 21:9 e 32:9. A linha de proporção da tela acima dá o nome do seu formato se ele for um dos usuais, e mostra a razão exata reduzida de qualquer maneira.
Densidade: de onde a nitidez realmente vem
Resolução sozinha não diz nada sobre nitidez — 1920×1080 é nítido em um notebook de 13 polegadas e grosseiro em um monitor de 27. Pixels por polegada é o número que acompanha o que você realmente vê. Digite a diagonal da sua tela no painel acima e a ferramenta calcula o PPI a partir da contagem de pixels físicos; a versão longa, com a matemática da distância de uso, está em Resolução da tela, PPI e densidade de pixels explicados.
Depois de saber o que o painel está recebendo, vale verificar o que ele faz com isso: o teste de pixel morto leva dois minutos, o teste de taxa de atualização confirma a velocidade do painel e o benchmark mede quão rápido este dispositivo realmente empurra esses pixels.