Screen Test Pro

螢幕解析度檢測

即時讀取這台裝置的螢幕解析度、縮放、長寬比與畫素密度,並把回報畫素與實體畫素的差別直接攤開來看。

這面螢幕

即時
px
實體畫素
瀏覽器視窗
畫素比
長寬比
方向
色深
更新率

回報畫素與實體畫素

每一面現代螢幕,都可以用兩個同樣誠實的數字來描述。回報解析度是作業系統在套用縮放後告訴軟體的數字——也就是你的視窗所處的座標空間。實體解析度則是面板實際擁有的畫素數。一台 MacBook 若顯示「看起來像」1512×982,它的實體解析度可能是 3024×1964;一支回報 384×832 的手機,面板裡可能塞著 1080×2340。兩者之間的比值,就是上方的畫素比;這也是為什麼截圖的尺寸常常比你的螢幕「看起來」還大。

兩個數字都不是錯的——它們只是回答不同的問題。購買建議與規格表談的是實體畫素;CSS、遊戲 HUD 和「這段文字為什麼這麼小」談的是回報解析度。

常見解析度

名稱 畫素 你會在哪裡遇到
720p (HD) 1280 × 720 入門電視、串流方案
1080p (Full HD) 1920 × 1080 十年來桌面平台的預設主流
1440p (QHD) 2560 × 1440 遊戲顯示器的甜蜜點
4K (UHD) 3840 × 2160 電視、創作者顯示器
5K 5120 × 2880 27 吋「Retina 等級」顯示器
8K 7680 × 4320 旗艦電視;內容仍然稀少

手機大多是 19.5:9 到 20:9 的修長面板,寬度約在「1080p 等級」;超寬顯示器則延伸到 21:9 與 32:9。如果你的長寬比屬於常見規格,上方那一列會直接叫出名稱;如果不是,它也會顯示精確約分後的比例。

銳利度真正來自畫素密度

光看解析度,無法判斷畫面是否銳利——1920×1080 放在 13 吋筆電上很細緻,放到 27 吋顯示器上就顯得粗。真正對應到眼睛所見的是每英吋畫素數。把螢幕對角線尺寸輸入上方面板,工具就會依照實體畫素數計算 PPI;更完整的版本,包括觀看距離的計算,都在螢幕解析度、PPI 與畫素密度說明

知道面板實際收到什麼訊號後,也值得看看它怎麼把訊號顯示出來:壞點測試只要兩分鐘,更新率測試可以驗證面板速度,效能測試則會量化這台裝置推動這些畫素的實際速度。

常見問題

解析度、縮放與密度查看所有文章 →

我的螢幕解析度是多少?

就是上方最大的數字——那是作業系統對這面螢幕回報的解析度,也就是網站與應用程式排版所依據的畫素空間。如果你使用的是縮放顯示器(多數筆電與所有手機都是),面板實際擁有的畫素會比那個數字更多;「實體畫素」那一列顯示的才是原生數量。

為什麼我的 4K 顯示器會回報 1920×1080?

因為顯示縮放。當縮放設為 200% 時,作業系統會用四個實體畫素對應一個邏輯畫素,所以 3840×2160 面板就會回報 1920×1080——一切都很正常,而且文字也會因此更銳利。上方的「畫素比」那一列會顯示這個倍率。只有當「實體畫素」那一列也寫著 1920×1080 時,你的螢幕才是真的以 1080p 運作。

解析度和瀏覽器視窗有什麼不同?

解析度是整面螢幕;瀏覽器視窗則是你的瀏覽器目前實際覆蓋到的區域,還要扣掉瀏覽器自己的介面。調整視窗大小,就會看到瀏覽器視窗那一列跟著變。網頁設計師在意的是 viewport;買顯示器的人在意的是解析度。

PPI 愈高一定愈好嗎?

畫素密度愈高,文字與影像就愈銳利——直到在你的觀看距離下,眼睛已經無法再分辨差異為止。一台 27 吋 4K 顯示器放在手臂距離(約 163 PPI),對多數人來說已接近那個極限;一支 460 PPI 的手機則早已輕鬆超過。再往上堆更多畫素,只是在用 GPU 效能與電池去換細節,而那些細節根本沒人看得出來。更深入的版本在螢幕解析度、PPI 與畫素密度說明

我要怎麼更改螢幕解析度?

Windows:前往設定 → 系統 → 顯示器 → 顯示器解析度,縮放設定也在同一頁。macOS:前往系統設定 → 顯示器,選項會以「看起來像」的尺寸呈現。建議讓面板維持原生解析度,再用縮放調整顯示大小;若改成非原生解析度,畫面會因為面板必須插值而整體略微模糊。

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