回報畫素與實體畫素
每面現代螢幕都同時有兩個正確答案。回報解析度是作業系統套用縮放後告訴軟體的座標空間,也就是視窗所處的空間。實體解析度則是面板真正擁有的畫素數。MacBook「看起來像」1512×982,實際可能是 3024×1964;手機回報 384×832,面板裡也許塞了 1080×2340。兩者的比值就是上方畫素比,也是截圖尺寸為何比螢幕「看起來」更大的原因。
兩個數字都沒有說謊,只是回答不同問題。購買建議與規格表談實體畫素;CSS、遊戲 HUD 與「文字為什麼這麼小」談回報畫素。
常見解析度
| 名稱 | 畫素 | 常見用途 |
|---|---|---|
| 720p (HD) | 1280 × 720 | 入門電視、串流畫質級別 |
| 1080p (Full HD) | 1920 × 1080 | 十多年來的桌面主流 |
| 1440p (QHD) | 2560 × 1440 | 遊戲螢幕的甜蜜點 |
| 4K (UHD) | 3840 × 2160 | 電視、創作者螢幕 |
| 5K | 5120 × 2880 | 27 吋「Retina 等級」顯示器 |
| 8K | 7680 × 4320 | 旗艦電視;內容仍少 |
手機大多採用 19.5:9 至 20:9 的修長面板,寬度約屬「1080p 等級」;超寬螢幕則拉到 21:9 與 32:9。若你的長寬比屬於常見規格,上方會直接顯示名稱;否則仍會列出精確約分結果。
畫素密度才真正決定銳利度
解析度本身不代表銳利度:1920×1080 放在 13 吋筆電上很細緻,放在 27 吋螢幕上就顯得粗。每英吋畫素數才真正貼近眼睛看到的結果。在上方面板輸入螢幕對角線尺寸,工具會依實體畫素計算 PPI;若想連觀看距離一起算,請讀螢幕解析度、PPI 與畫素密度說明。
知道面板收到什麼訊號後,也值得看看它如何呈現:螢幕壞點測試只要兩分鐘,更新率測試驗證面板速度,效能基準測試則量化這台裝置推動這些畫素的速度。