Screen Test Pro

更新記錄

依時間倒序。凡是會改變分數的調整,都會提升基準版本,並在這裡清楚說明。 RSS

2.5.0

最高分榜,以及可以調參數的效果畫廊2026-08-28
  • 最高分榜。 最近 30 天內十次最高的完整測試,會顯示在效能測試頁面和首頁基準卡片上。這次顯示的是單次測試,不是中位數——硬體基準資料回答「這類硬體通常得多少分」,而榜單回答「最近的快速裝置跑到了多少分」。每列仍然只使用同意卡片所列的粗略欄位,隱私權政策也已明確寫入。榜單還會插入一列「你」的位置:直接從本機歷史記錄取出個人最佳成績放進排名;如果還沒測試,就先為你保留一個位置。這一列的任何內容都不會上傳。
  • 效果畫廊成為獨立頁面。 全部 13 個場景各有三個基準測試絕不會提供的調節項:按場景自己的負載階梯調整粒子量、把模擬速度降到 0.1×,以及把渲染比例提高到原生解析度的 2×,用於填充率壓力測試。自由體驗不計分,而且仍然只有開啟招牌場景時才會載入 three.js。
  • 基準資料頁可以直接開跑。 統計頁面現在自帶執行按鈕——看完表格,可以當場測試自己的裝置。表格載入時也會預留空間,不再把頁面內容突然往下推。
  • 細節打磨。 顯示器測試索引調整了留白;首頁基準卡片以執行按鈕為視覺中心,按鈕在待機時會緩慢呼吸(啟用「減少動態效果」時保持靜止);計分方法連結改成 ⓘ,可在原地展開說明;開始卡片中的結果預覽也不再緊貼邊緣。

2.2.1

整套儀器支援 14 種語言2026-08-26
  • 基準測試會說你的語言。 開始卡片、HUD、結果頁、分數歷史和工具說明卡片,共 87 條字串,已經人工翻譯為全部 13 種非英語語言。場景名稱先前已經本地化,現在周圍所有內容也完成了。
  • 測試圖案說明本地化。 每張廣播測試圖案的「觀察重點」現在會使用頁面語言顯示。
  • 相關工具連到對應語言。 頁尾的姊妹網站連結現在會進入各網站相符的語言版本,不再統一跳到英語。
  • 更輕的語言頁面。 各語言首頁只嵌入工具真正使用的字串,不再載入完整舊版資料。
  • 修正 HUD 進度。 進度列在夾逼搜尋階段不再停滯。

2.3.0

四件新儀器2026-08-26
  • 每項測試都有獨立頁面。 更新率測試實測螢幕真正輸出的 Hz,並顯示即時影格時間列;解析度檢測解釋報告值與實體像素的差別,並計算 PPI;殘影測試讓條紋方塊以三種速度越過五種背景;顯示器校色則依序全螢幕檢查黑位、白位、Gamma 與灰平衡,並明確指出哪些工作只有色度計才能完成。
  • 加深壞點測試。 新增真正的 FAQ(多少壞點可接受、壞點會不會擴散),並連到其他新測試。
  • 兩篇新指南。 如何用肉眼校色,以及何時需要色度計殘影、反應時間與動態模糊詳解
  • 不再把單字黏在一起。 Astro 的空白處理問題曾悄悄把連結換行兩側的字拼接起來(例如「collected the policies inDead vs stuck…」)。現在全站已經修正,並增加了掃描每個頁面的回歸測試。

2.4.0

七個新頁面和真正的選單2026-08-26
  • 測試工具數量翻倍。 觸控螢幕測試繪製多點觸控格線,找出觸控死區和幽靈觸控;烙印測試按停留時間滑桿輪換均勻色場——慢速適合檢查,快速適合消除暫時性殘影;OLED 螢幕測試提供八個針對 OLED 典型故障的頁面,從純黑、近黑到各色頻磨損;漸層與色帶測試則讓原有漸層擁有獨立頁面。
  • 按裝置設計的入口頁。 電視螢幕測試說明如何透過內建瀏覽器、投放分頁或 HDMI 把測試送到電視,並解釋廣播測試圖案;手機螢幕測試則整理成一套五分鐘二手手機檢查流程。
  • 一張完整地圖。 顯示器測試按照完整檢查的實際順序,索引全部十二件工具。
  • 全站選單。 頂端列新增選單按鈕:三欄緊湊版面收納每項測試和每個頁面,行動版也終於擁有完整導覽。每個英語頁面的頁尾現在都會連結全部入口頁。
  • 經典模式終於可以啟動。 八個 v1 效果先前已經完整接入計分經典基準——引擎、設定和翻譯都有——卻沒有入口。效能測試頁面現在加入了啟動按鈕。經典模式只在本機計分,從不提交樣本。

2.0.0

從頭重建2026-08-23

Screen Test Pro 從底層重新打造。網址不變、十四種語言不變,其餘一切煥然一新。

  • 全新基準測試。 基於 WebGL2 的五個招牌場景(星雲漂移、霓虹都會、液態鉻、星落瀑布、超新星爆發),加上從 v1 忠實移植的八個經典效果,兩類模式獨立計分。分數跟隨版本——目前基準為 2.0.0——測試方法完全公開。
  • 真正的測量。 統計視窗內的影格時間百分位數、帶遲滯的自動調整負載階梯、溫度漂移偵測,以及每個狀態的嚴格逾時。基準測試可以取消,但絕不會無限卡住。
  • 匿名硬體統計,以明確同意為先。 完成一次計分測試後,可以提交一筆匿名樣本。開始前會列出所有欄位,只要一次點擊即可跳過,隱私權政策也已同步重寫。
  • 新的工具頁面。 壞點測試效能測試擁有了真正的獨立頁面與實用指引。
  • 新的設計。 資訊密集、預設深色、測試儀器風格。頁面顯示顯示器的即時讀數,不再使用行銷橫幅。
  • 速度更快。 靜態 HTML、沒有框架執行環境、沒有網路字型;只有真正執行場景時,才會載入對應程式碼。

2.1.0

硬體統計上線2026-08-23
  • 硬體基準資料頁面。 按 GPU 系列和 Android 裝置系列顯示匿名樣本的分數中位數。每一列至少累積 30 個樣本才會發布;使用中位數,因此一次異常高分無法買到排名。
  • 預設參與分享。 基準測試開始卡片從兩個按鈕改為一個預設勾選的核取方塊,並即時預覽裝置將要傳送的準確資料。取消勾選就不會提交,而且選擇會被記住。隱私權政策已同步更新。
  • 三個新樣本欄位(資料結構 v2):電池或外接電源、裝置外形,以及僅限 Android 的粗略裝置系列(例如「Galaxy S24」)。罕見型號在蒐集時就會歸入品牌級分組;精確型號字串永遠不會離開裝置。
  • 可以看見時間的基準測試。 HUD 現在顯示場景 2/6、整體進度列和大致剩餘時間,場景之間還會顯示下一個場景名稱。
  • 開始流程與其他工具一致。 確認開始卡片後,會直接進入全螢幕並執行第一個場景。
  • 招牌場景支援 14 種語言。 星雲漂移、霓虹都會、液態鉻、星落瀑布和超新星爆發,現在已在所有語言中使用人工翻譯的名稱與說明;畫廊在每種語言下都會顯示全部 13 個場景。
  • 首頁更精簡:文字更少,「執行」按鈕更大。

2.2.0

更輕的開始卡片、更生動的畫廊、更少的資料2026-08-23
  • 蒐集更少,而不是更多。 樣本不再記錄國家或網站語言——欄位清單縮短了(資料結構 v3),隱私權政策也隨之精簡。
  • 開始卡片先顯示你會得到什麼。 範例結果預覽——分數、等級、各場景進度列——移到基準卡片頂端,技術說明則摺疊進「更多資訊」。掃一眼就能知道執行一次會得到什麼。
  • 招牌場景停留時會動。 13 個畫廊圖塊現在全部可以動態預覽;五個招牌圖塊使用 Canvas 2D 讓海報動起來,因此仍然只有真正開啟場景時才會載入 three.js。
  • 新的頁首標誌和更安靜的頂端列:顯示器讀數現在只出現在「此顯示器」面板中。
  • 首頁 FAQ。 八個簡短答案,涵蓋壞點、色帶、分數含義、上傳內容等問題,每項都可前往更深入的文章。