Screen Test Pro

OLED 螢幕測試

八張測試圖,對準 OLED 真正會出問題的地方:它本該輕鬆過關的純黑、它最不擅長的近黑區域、最容易顯示殘留的灰階,以及磨耗最會藏的原色。最好在暗室中執行。

開始測試

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先把室內燈關掉——這裡一半的測試圖,只在黑暗裡說真話。

如何執行

  1. 在暗室中,以正常亮度執行——不要開到最大,否則會觸發亮度限制,把均勻度問題一併蓋掉。
  2. 真正的黑色畫面上,螢幕應該要和關機狀態幾乎分不出來。任何發亮畫素都是卡住的子畫素;任何會發光的區域,則是殘留或面板故障。(如果那團光會跟著你移動頭的位置改變,那只是自己的倒影——這是最經典的誤報。)
  3. 近黑漸層與暗灰每張都給它三十秒;淡淡的雲斑與殘影需要一點時間才看得出來。每個漸層帶都應該是平整的,而暗灰畫面則最容易讓台標與工作列重新浮現。
  4. 三原色畫面上,用眼睛掃過整片色塊,找出與周圍不同的區域。三張結果互相比對;磨耗通常會在其中一個通道最明顯。

你實際看到的是什麼

OLED 讓每個畫素各自發光,所以黑色是真的關掉,這也是測試從黑開始的原因——那是 LCD 在物理上無法做到的畫面。逐畫素發光的代價,則落在最暗和最亮這兩端。往下看,在極低電流下讓數百萬個發光體均勻工作並不容易,因此近黑測試圖正是均勻度問題最愛出現的地方。往上看,隨著時間與使用累積,發光體會逐漸老化;靜態內容會讓某些畫素磨耗得比其他畫素更快,而這種磨耗在一般內容還沒明顯前,就會先在均勻色塊裡以殘影形式出現。這八張測試圖的順序,就是沿著這段故事,從暗一路走到亮。

如果你的螢幕黑畫面其實不黑,那多半代表你用的是 LCD。那邊對應的問題會是背光漏光與 IPS glow,而漸層測試加上壞點測試就能覆蓋那些情況。如果你在這裡看見殘留或殘影,下一步請跑烙印測試;那一頁也會老實說明,哪些恢復方式真的有效,哪些只是安慰。

常見問題

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為什麼 OLED 需要專屬測試?

因為它的失敗方式剛好反過來。LCD 難的是做出黑色——會有背光漏光、泛光——但面對靜態內容很安全;OLED 則幾乎輕鬆就能做出真正的黑,問題卻出在別處:近黑區域斑駁、靜態內容造成的不均勻磨耗,以及大面積白畫面上的亮度限制。一般螢幕測試把時間花在 LCD 會出事的地方;這套則把時間花在 OLED 真的會出事的地方。

為什麼白色測試圖過一下會變暗?

那是 ABL,也就是 automatic brightness limiter。OLED 面板有功耗預算,而全白畫面在最高亮度下會超出這個預算,所以面板會把整個畫面往下壓亮度。這是工程設計,不是瑕疵,而且每一台 OLED 都多少會這樣。白色畫面上真正值得記錄的,反而是色偏,或那些比周圍更暗、而且會一直維持更暗的區塊。

OLED 在近黑畫面出現斑駁,算正常嗎?

一點點算正常,尤其是手機在最低亮度時。最底下幾個 code value 是 OLED 最難均勻顯示的區域,所以在 2–8 範圍內,輕微暗角或淡淡雲斑,即使在健康面板上也很常見。真正要提高警覺的是:斑塊顏色很重、邊緣很硬、在多張測試圖上都固定出現在同一個地方,或在一般亮度下就非常明顯——那比較像是面板問題,而不只是物理極限。

紅、綠、藍測試圖是拿來做什麼的?

它們用來逐一檢查各通道的磨耗。OLED 子畫素會各自老化——其中藍色最快——而靜態台標留下的磨耗,很少剛好平均分布在三個通道上。若某個殘影或暗區只在某一個原色出現,而其他原色沒有,那就是不均勻的子畫素磨耗;若三張圖都在同一個地方看到同一塊,更有可能是玻璃上的髒污(這點值得先排除),或完整堆疊的烙印。若真的找到東西,下一步是跑烙印測試

應該在測試前還是測試後執行電視的 pixel refresh?

在測試後,而且只有真的發現問題時才做。面板維護循環(依品牌不同可能叫 pixel refresh 或 panel refresh)會量測發光體的磨耗並加以補償,而電視在待機時通常本來就會自動執行短版。先跑測試,才知道是否有東西要修;之後手動 refresh,再重測一次,才能看出補償是否有幫上忙。若面板本來就很乾淨,反覆手動 refresh 只是在消耗壽命。

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