如何執行
- 在暗室中,以正常亮度執行——不要開到最大,否則會觸發亮度限制,把均勻度問題一併蓋掉。
- 在真正的黑色畫面上,螢幕應該要和關機狀態幾乎分不出來。任何發亮畫素都是卡住的子畫素;任何會發光的區域,則是殘留或面板故障。(如果那團光會跟著你移動頭的位置改變,那只是自己的倒影——這是最經典的誤報。)
- 近黑漸層與暗灰每張都給它三十秒;淡淡的雲斑與殘影需要一點時間才看得出來。每個漸層帶都應該是平整的,而暗灰畫面則最容易讓台標與工作列重新浮現。
- 在三原色畫面上,用眼睛掃過整片色塊,找出與周圍不同的區域。三張結果互相比對;磨耗通常會在其中一個通道最明顯。
你實際看到的是什麼
OLED 讓每個畫素各自發光,所以黑色是真的關掉,這也是測試從黑開始的原因——那是 LCD 在物理上無法做到的畫面。逐畫素發光的代價,則落在最暗和最亮這兩端。往下看,在極低電流下讓數百萬個發光體均勻工作並不容易,因此近黑測試圖正是均勻度問題最愛出現的地方。往上看,隨著時間與使用累積,發光體會逐漸老化;靜態內容會讓某些畫素磨耗得比其他畫素更快,而這種磨耗在一般內容還沒明顯前,就會先在均勻色塊裡以殘影形式出現。這八張測試圖的順序,就是沿著這段故事,從暗一路走到亮。
如果你的螢幕黑畫面其實不黑,那多半代表你用的是 LCD。那邊對應的問題會是背光漏光與 IPS glow,而漸層測試加上壞點測試就能覆蓋那些情況。如果你在這裡看見殘留或殘影,下一步請跑烙印測試;那一頁也會老實說明,哪些恢復方式真的有效,哪些只是安慰。